Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Furnace Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Furnace

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Furnace Wizard Baby Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Battle Ram Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant snöboll
Goblin Gang Battle Ram Furnace Baby Drake
Zap
Goblin Gang Battle Ram Furnace
Barbar Tunna
Goblin Gang Battle Ram Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Kunglig Leverans
Goblin Gang Battle Ram Wizard Baby Drake
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Furnace Wizard Baby Drake
Gift
Goblin Gang Furnace Wizard
Blixt
Battle Ram Furnace Wizard Baby Drake
Rocket
Furnace Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Furnace Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Furnace Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Baby Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Furnace Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Barbar Tunna Goblin Gang Battle Ram Furnace Baby Drake Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Mirror Barbar Tunna Goblin Gang Battle Ram

Attack Synergier 0 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblin Gang
Battle Ram Mirror Baby Drake
Battle Ram
Goblin Gang Furnace Mirror Barbar Tunna Baby Drake
Furnace
Battle Ram Mirror Barbar Tunna Baby Drake
Wizard
Mega Knight
Mirror
Goblin Gang Battle Ram Furnace Barbar Tunna
Barbar Tunna
Battle Ram Furnace Mirror Baby Drake Mega Knight
Baby Drake
Goblin Gang Battle Ram Furnace Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbar Tunna Baby Drake

Försvar Synergier 2 11

Goblin Gang
Furnace Mirror Barbar Tunna
Battle Ram
Furnace
Mirror Goblin Gang Barbar Tunna Baby Drake
Wizard
Barbar Tunna Mega Knight
Mirror
Furnace Barbar Tunna Goblin Gang Mega Knight
Barbar Tunna
Mirror Goblin Gang Furnace Wizard Baby Drake Mega Knight
Baby Drake
Furnace Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mirror Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Goblin Gang Barbar Tunna Furnace Baby Drake Mega Knight
Furnace Goblin Gang Wizard Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Barbar Tunna Mega Knight
Goblin Gang Furnace Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Goblin Gang Furnace Wizard Baby Drake
Furnace Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Goblin Gang Furnace Barbar Tunna Baby Drake
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Furnace
Mega Knight Goblin Gang Furnace Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Furnace Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Goblin Gang Wizard Mega Knight Furnace Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Furnace Barbar Tunna
Goblin Gang Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Furnace
Goblin Gang Mega Knight Barbar Tunna
Goblin Gang Mega Knight
Furnace Wizard Goblin Gang Baby Drake
Goblin Gang Furnace
Mega Knight
Mega Knight Barbar Tunna Baby Drake
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Furnace Baby Drake Mega Knight
Goblin Gang Furnace Barbar Tunna Baby Drake
Mega Knight Wizard Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Wizard Furnace Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Wizard Furnace Baby Drake
Furnace Wizard Baby Drake
Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Wizard
Goblin Gang
Wizard Barbar Tunna
Wizard Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Furnace Barbar Tunna Baby Drake
Furnace Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Furnace Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Wizard
Barbar Tunna Baby Drake
Furnace Wizard Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Baby Drake Mega Knight
Barbar Tunna Baby Drake
Furnace Wizard Baby Drake
Wizard
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Gang Barbar Tunna
Wizard Baby Drake
Barbar Tunna
Goblin Gang Wizard Baby Drake Mega Knight
Wizard Baby Drake
Mega Knight
Goblin Gang Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux