Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Golem Royale Ghost Fisherman Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Wall Breakers Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Wall Breakers Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hälso Ande Wall Breakers Baby Drake Golem Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Royale Ghost Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Wall Breakers Fisherman
Giant snöboll
Wall Breakers Baby Drake Fisherman
Zap
Wall Breakers Fisherman
Barbar Tunna
Hälso Ande Wall Breakers Royale Ghost Electro Wizard
The Log
Hälso Ande Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Arrows
Hälso Ande Wall Breakers
Kunglig Leverans
Hälso Ande Wall Breakers Baby Drake Royale Ghost Fisherman Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Baby Drake Fisherman Electro Wizard
Gift
Fisherman Electro Wizard
Blixt
Baby Drake Fisherman Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake Royale Ghost

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Hälso Ande Baby Drake Golem Royale Ghost

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Wall Breakers Arrows Royale Ghost Fisherman Baby Drake Electro Wizard Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Hälso Ande Wall Breakers Arrows Royale Ghost

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Golem Wall Breakers
Hälso Ande
Baby Drake
Wall Breakers
Arrows Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard
Baby Drake
Golem Hälso Ande Wall Breakers Fisherman Electro Wizard
Golem
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Royale Ghost
Wall Breakers Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Baby Drake Royale Ghost
Electro Wizard
Wall Breakers Baby Drake Golem Royale Ghost

Försvar Synergier 0 1

Arrows
Hälso Ande
Wall Breakers
Baby Drake
Golem
Royale Ghost
Electro Wizard
Fisherman
Electro Wizard
Royale Ghost

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Fisherman
Royale Ghost Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Drake Royale Ghost Fisherman
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Baby Drake Royale Ghost Fisherman Electro Wizard
Arrows Baby Drake Royale Ghost Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Royale Ghost Arrows Baby Drake Fisherman Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Royale Ghost Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Drake Royale Ghost Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Fisherman
Electro Wizard Baby Drake
Arrows Electro Wizard
Baby Drake
Electro Wizard Baby Drake Fisherman
Arrows Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake Royale Ghost
Arrows Baby Drake Royale Ghost Fisherman Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Baby Drake Fisherman
Arrows Baby Drake Fisherman
Arrows Baby Drake Fisherman
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Fisherman
Arrows Baby Drake Fisherman Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Baby Drake
Arrows
Fisherman
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Fisherman
Arrows Baby Drake Royale Ghost Fisherman Electro Wizard
Arrows Baby Drake Fisherman
Arrows Baby Drake Fisherman
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Arrows
Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows
Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux