Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Battle Ram Dark Prince
Giant snöboll
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram Dark Prince
Barbar Tunna
Is Ande Battle Ram Dark Prince Magic Archer
The Log
Is Ande Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Is Ande Bats
Kunglig Leverans
Is Ande Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Battle Ram Magic Archer
Gift
Bats Magic Archer
Blixt
Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap Fireball Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Fireball Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Bats Zap Fireball Battle Ram Dark Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Is Ande Bats Zap Fireball

Attack Synergier 8 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Bats
Is Ande Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Is Ande Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Bats Dark Prince Magic Archer
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Battle Ram
Is Ande Zap Magic Archer Bats Fireball P.E.K.K.A
Dark Prince
Is Ande Bats Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Is Ande Zap Magic Archer Bats Battle Ram
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince

Försvar Synergier 2 13

Is Ande
Zap Bats Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Bats
Is Ande Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Is Ande Fireball Bats Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Is Ande Dark Prince
Battle Ram
Dark Prince
Is Ande Bats Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Is Ande Bats Zap
Magic Archer
Is Ande Zap Dark Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Bats Is Ande Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Is Ande Dark Prince
Bats Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap Fireball Dark Prince
Fireball Is Ande Bats Zap Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Is Ande Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Is Ande Fireball Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Is Ande Bats Fireball Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Fireball P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Is Ande Bats Zap Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Is Ande Bats Fireball Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
Fireball Magic Archer
Is Ande Bats Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Magic Archer
Fireball Is Ande Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Is Ande Zap Magic Archer
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Is Ande Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Bats Zap Fireball Magic Archer
Zap Is Ande Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Is Ande Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Is Ande Bats Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Dark Prince Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Is Ande Bats Fireball Magic Archer
Bats Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux