Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Knight Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Eld ande Baby Drake
Zap
Eld ande
Barbar Tunna
Eld ande Knight Electro Wizard Magic Archer
The Log
Eld ande
Earthquake
Arrows
Eld ande
Kunglig Leverans
Eld ande Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Gift
Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Zap Tornado Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Zap Tornado Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Knight Tornado Baby Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Zap Knight Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Eld ande Zap Knight Tornado

Attack Synergier 5 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Zap Knight Baby Drake
Zap
Tornado Electro Wizard Eld ande Knight Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Knight
Baby Drake Eld ande Zap Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Zap Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Baby Drake
Knight Tornado Eld ande Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 6 16

Eld ande
Knight Zap Tornado Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Eld ande Knight Tornado Baby Drake Magic Archer
Knight
Eld ande Electro Wizard Magic Archer Zap Tornado Baby Drake
Tornado
Magic Archer Eld ande Zap Knight Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Baby Drake
Zap Knight Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Eld ande Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Tornado Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Eld ande Knight Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Eld ande Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado Electro Wizard Eld ande Zap Baby Drake Magic Archer
Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado
Knight Tornado Eld ande Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Knight Tornado Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Eld ande Zap Knight Electro Wizard
Eld ande Mega Knight Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Tornado Electro Wizard
Eld ande Mega Knight Zap Knight Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Baby Drake Eld ande Knight Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Mega Knight Eld ande Knight Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Tornado Electro Wizard
Knight Mega Knight
Eld ande Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Tornado Baby Drake Magic Archer
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap Tornado Electro Wizard
Mega Knight Knight
Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Knight Tornado Baby Drake Magic Archer
Mega Knight Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight Baby Drake
Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Knight
Eld ande Zap Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Eld ande Zap Tornado Baby Drake Magic Archer
Eld ande Tornado Baby Drake Magic Archer
Eld ande Zap Tornado Baby Drake Magic Archer
Zap Tornado
Eld ande Tornado Electro Wizard
Zap Knight Tornado Electro Wizard Magic Archer
Eld ande Zap Tornado Baby Drake Magic Archer
Eld ande Knight Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Zap Baby Drake Magic Archer
Zap Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Baby Drake Mega Knight
Tornado
Eld ande Zap Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Eld ande Zap Tornado Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap Baby Drake
Zap Tornado Eld ande Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Zap Tornado Baby Drake Magic Archer
Eld ande Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Eld ande Magic Archer
Eld ande Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Drake Magic Archer
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux