Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Witch Balloon Prince Skogshuggare

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon Prince Skogshuggare

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Barbar Tunna Baby Drake Balloon Prince Skogshuggare

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Skogshuggare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Balloon Prince
Giant snöboll
Eld ande Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare
Zap
Eld ande Witch Balloon Prince
Barbar Tunna
Eld ande Witch Skogshuggare
The Log
Eld ande Witch Prince Skogshuggare
Earthquake
Witch
Arrows
Eld ande Witch
Kunglig Leverans
Eld ande Baby Drake Witch Balloon Prince Skogshuggare
Fireball
Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare
Gift
Witch Balloon
Blixt
Baby Drake Witch Balloon Prince Skogshuggare
Rocket
Witch Balloon Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Rage Baby Drake Prince

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Barbar Tunna Rage Baby Drake Skogshuggare Witch Balloon Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Eld ande Barbar Tunna Rage Baby Drake

Attack Synergier 4 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Baby Drake Balloon Prince Skogshuggare
Barbar Tunna
Balloon Baby Drake Prince Skogshuggare
Rage
Witch Balloon Prince
Baby Drake
Eld ande Barbar Tunna Witch Balloon Prince Skogshuggare
Witch
Rage Baby Drake Prince Skogshuggare
Balloon
Barbar Tunna Rage Skogshuggare Eld ande Baby Drake
Prince
Eld ande Barbar Tunna Rage Baby Drake Witch Skogshuggare
Skogshuggare
Balloon Eld ande Barbar Tunna Baby Drake Witch Prince

Försvar Synergier 0 9

Eld ande
Barbar Tunna
Baby Drake Witch Prince Skogshuggare
Rage
Baby Drake
Barbar Tunna Witch Prince Skogshuggare
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Prince Skogshuggare
Balloon
Prince
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Skogshuggare
Barbar Tunna Baby Drake Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Baby Drake
Skogshuggare Witch Prince
Witch Prince Skogshuggare Eld ande
Witch Prince Skogshuggare
Barbar Tunna Prince Skogshuggare
Barbar Tunna Eld ande Baby Drake Skogshuggare
Eld ande Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Witch Prince Skogshuggare
Eld ande Barbar Tunna Prince Skogshuggare
Witch Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Baby Drake Witch
Prince Skogshuggare Eld ande Witch
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake Witch Prince Skogshuggare
Prince Skogshuggare
Prince Skogshuggare
Witch Prince Skogshuggare
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake Witch Prince Skogshuggare
Barbar Tunna Baby Drake Witch Eld ande Skogshuggare
Prince Skogshuggare
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake Witch Prince Skogshuggare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skogshuggare Barbar Tunna Witch Prince
Barbar Tunna Baby Drake Prince Skogshuggare
Skogshuggare Witch Prince
Prince Skogshuggare Barbar Tunna
Witch Prince Skogshuggare
Eld ande Baby Drake Witch
Prince Witch Skogshuggare
Prince Skogshuggare
Barbar Tunna Baby Drake Witch Prince
Witch
Witch Prince Skogshuggare
Prince
Prince Witch Skogshuggare
Baby Drake Witch
Witch Barbar Tunna Baby Drake Prince Skogshuggare
Barbar Tunna Baby Drake Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Prince
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake
Eld ande Baby Drake Witch
Eld ande Baby Drake Witch
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake
Eld ande Prince Skogshuggare
Barbar Tunna Prince
Eld ande Baby Drake
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Prince
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake Prince
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake Witch
Baby Drake Prince
Prince
Barbar Tunna Baby Drake
Eld ande Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Baby Drake Witch Prince
Barbar Tunna Baby Drake
Eld ande Baby Drake Witch
Witch
Prince
Eld ande Barbar Tunna Witch Prince
Eld ande Baby Drake Witch
Barbar Tunna
Baby Drake Prince Skogshuggare
Baby Drake
Prince
Baby Drake Witch
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux