Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard Mother Witch Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royale Ghost Ram Rider Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Ram Rider
Giant snöboll
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbar Tunna
Royale Ghost Electro Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Gift
Electro Wizard Mother Witch
Blixt
Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Barbar Tunna Royale Ghost

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

P.E.K.K.A Royale Ghost Mother Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Earthquake Royale Ghost Electro Wizard Mother Witch Golden Knight Ram Rider P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Earthquake Royale Ghost Electro Wizard

Attack Synergier 1 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Earthquake
Barbar Tunna P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider
Barbar Tunna
Earthquake P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Earthquake Barbar Tunna Mother Witch Ram Rider
Royale Ghost
Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Golden Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider
Mother Witch
Earthquake P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider
Ram Rider
Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard Mother Witch Golden Knight
Golden Knight
Royale Ghost Ram Rider

Försvar Synergier 0 9

Earthquake
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
Barbar Tunna Electro Wizard
Royale Ghost
Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Ram Rider
Mother Witch
Barbar Tunna Royale Ghost Golden Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Golden Knight
Mother Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Barbar Tunna Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A
Barbar Tunna Earthquake Royale Ghost Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A
Barbar Tunna Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Earthquake Barbar Tunna Royale Ghost Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Earthquake Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbar Tunna Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna Royale Ghost Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Royale Ghost Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Barbar Tunna Royale Ghost
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Barbar Tunna Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Mother Witch Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbar Tunna
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight
Electro Wizard Barbar Tunna P.E.K.K.A Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A Royale Ghost Electro Wizard Mother Witch Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Barbar Tunna Royale Ghost Golden Knight
Barbar Tunna Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Mother Witch Ram Rider
Earthquake
Earthquake Barbar Tunna Ram Rider
Ram Rider Golden Knight
Electro Wizard
Earthquake Barbar Tunna Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Electro Wizard
Earthquake Barbar Tunna Mother Witch Golden Knight
Earthquake
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Mother Witch Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Royale Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Ram Rider Golden Knight
Barbar Tunna Golden Knight
Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Earthquake
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Barbar Tunna
Electro Wizard Ram Rider
Barbar Tunna
Electro Wizard
Earthquake
P.E.K.K.A
Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Barbar Tunna Royale Ghost Electro Wizard Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux