Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Archers Wizard Balloon Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Balloon

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Archers Skelett Armé Balloon
Giant snöboll
Bomber Archers Skelett Armé Balloon
Zap
Bomber Archers Skelett Armé Balloon
Barbar Tunna
Bomber Archers Wizard Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Bomber Archers Skelett Armé
Earthquake
Bomber Archers Skelett Armé
Arrows
Bomber Archers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bomber Archers Wizard Skelett Armé Balloon Electro Wizard
Fireball
Bomber Archers Wizard Skelett Armé Balloon Electro Wizard
Gift
Bomber Archers Wizard Skelett Armé Balloon Electro Wizard
Blixt
Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Arrows Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Rage Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Rage Archers Arrows Skelett Armé Electro Wizard Wizard Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bomber Rage Archers Arrows

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Archers
Arrows Balloon
Arrows
Balloon Archers
Wizard
Rage Balloon
Rage
Balloon Wizard Electro Wizard
Skelett Armé
Balloon
Arrows Rage Archers Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Balloon

Försvar Synergier 0 6

Bomber
Electro Wizard
Archers
Skelett Armé Electro Wizard
Arrows
Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Rage
Skelett Armé
Archers Wizard Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Bomber Archers Wizard Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Bomber Electro Wizard
Skelett Armé Bomber Archers Electro Wizard
Skelett Armé Bomber Electro Wizard
Bomber Arrows Skelett Armé
Arrows Skelett Armé Bomber Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé Bomber Archers Electro Wizard
Archers Skelett Armé Electro Wizard Bomber Arrows Wizard
Arrows Archers Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Bomber Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Skelett Armé Arrows Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Wizard Bomber Arrows Skelett Armé Electro Wizard
Arrows Bomber Archers Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Arrows Wizard Bomber Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Wizard Skelett Armé Archers Arrows Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Archers Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Archers Arrows Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé
Arrows Wizard Archers Electro Wizard
Skelett Armé Archers Electro Wizard
Skelett Armé
Electro Wizard Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé Arrows Electro Wizard
Skelett Armé Wizard
Wizard Bomber Archers Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Bomber Archers
Arrows Bomber Archers Wizard Electro Wizard
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard
Bomber Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Archers Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Wizard Electro Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Bomber Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Archers Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Archers Skelett Armé
Archers Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Wizard Electro Wizard
Arrows Bomber Wizard
Arrows
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux