Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Ice Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Giant snöboll Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Bats
Zap
Bats Infernotorn
Barbar Tunna
Infernotorn Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Infernotorn
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Infernotorn Ice Wizard Electro Wizard
Gift
Bats Infernotorn Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Infernotorn Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Infernotorn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Giant snöboll Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Infernotorn Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight Infernotorn

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Bats Zap Giant snöboll Barbar Tunna

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Zap Barbar Tunna
Zap
Electro Wizard Bats Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard
Giant snöboll
Zap Barbar Tunna Electro Wizard
Infernotorn
Barbar Tunna
Bats Zap Giant snöboll Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Barbar Tunna
Electro Wizard
Zap Giant snöboll
Golden Knight

Försvar Synergier 2 22

Bats
Zap Giant snöboll Infernotorn Barbar Tunna Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Zap
Electro Wizard Bats Giant snöboll Infernotorn Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight
Giant snöboll
Bats Zap Infernotorn Barbar Tunna Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Infernotorn
Electro Wizard Bats Zap Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard
Barbar Tunna
Bats Zap Giant snöboll Infernotorn Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Giant snöboll Infernotorn Barbar Tunna Golden Knight
Electro Wizard
Zap Infernotorn Bats Giant snöboll Barbar Tunna
Golden Knight
Bats Zap Giant snöboll Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Infernotorn Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Infernotorn Bats Zap Ice Wizard Electro Wizard
Infernotorn Bats Giant snöboll Ice Wizard Electro Wizard
Infernotorn Bats Ice Wizard Electro Wizard
Barbar Tunna
Barbar Tunna Bats Zap Giant snöboll Ice Wizard Electro Wizard
Bats Giant snöboll Infernotorn Electro Wizard Zap Ice Wizard
Zap Infernotorn Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Infernotorn Ice Wizard
Giant snöboll Infernotorn Barbar Tunna Ice Wizard Electro Wizard
Bats Ice Wizard Electro Wizard Zap Giant snöboll Barbar Tunna
Infernotorn Bats Zap Giant snöboll Ice Wizard Electro Wizard
Infernotorn Bats Zap Giant snöboll Ice Wizard Electro Wizard
Bats Zap Giant snöboll Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Infernotorn Electro Wizard
Infernotorn Zap Giant snöboll Electro Wizard
Bats Infernotorn Electro Wizard
Bats Zap Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Bats Ice Wizard Electro Wizard
Infernotorn Electro Wizard
Bats Giant snöboll Barbar Tunna Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Giant snöboll Infernotorn Barbar Tunna Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant snöboll Barbar Tunna
Bats Zap Infernotorn Electro Wizard Golden Knight
Bats Zap Infernotorn Barbar Tunna Electro Wizard
Infernotorn
Bats Zap Giant snöboll Ice Wizard Electro Wizard
Bats Infernotorn Ice Wizard Electro Wizard
Infernotorn
Zap Electro Wizard Bats Giant snöboll Infernotorn Barbar Tunna
Infernotorn
Bats Infernotorn Golden Knight
Zap Giant snöboll Electro Wizard
Infernotorn Golden Knight
Infernotorn Electro Wizard Bats Zap Barbar Tunna Golden Knight
Bats Zap Giant snöboll Infernotorn Barbar Tunna Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Golden Knight
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Giant snöboll Barbar Tunna
Bats Zap Giant snöboll Ice Wizard
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard
Zap Giant snöboll Golden Knight
Bats Giant snöboll Electro Wizard
Zap Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight
Zap Giant snöboll
Giant snöboll Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna
Zap Giant snöboll Barbar Tunna
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna
Giant snöboll Barbar Tunna
Bats
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Electro Wizard
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Golden Knight
Giant snöboll
Zap Giant snöboll Barbar Tunna
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Zap Giant snöboll Golden Knight
Zap Barbar Tunna Golden Knight
Bats Zap Giant snöboll Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Giant snöboll
Giant snöboll
Zap Giant snöboll
Zap Giant snöboll Electro Wizard
Giant snöboll
Zap Electro Wizard Bats Barbar Tunna
Zap Giant snöboll Ice Wizard Electro Wizard
Barbar Tunna
Electro Wizard
Zap Giant snöboll
Zap Giant snöboll
Zap Bats Giant snöboll Electro Wizard Golden Knight
Bats Zap Giant snöboll Electro Wizard
Zap Giant snöboll Barbar Tunna Electro Wizard Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux