Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Witch Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Jätte Witch Mega Knight Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Jätte Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Jätte Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Witch Little Prince
Zap
Bats Skelett Armé Witch Little Prince
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Witch Little Prince
The Log
Skelett Armé Witch Little Prince
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Skelett Armé Witch Little Prince
Kunglig Leverans
Bats Knight Skelett Armé Witch Little Prince
Fireball
Skelett Armé Witch Little Prince
Gift
Bats Skelett Armé Witch Little Prince
Blixt
Knight Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Knight Skelett Armé Little Prince Jätte Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Knight Skelett Armé

Attack Synergier 4 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Jätte Mega Knight Zap
Zap
Jätte Bats Knight Witch Mega Knight Little Prince
Knight
Bats Zap Witch Little Prince
Jätte
Bats Zap Witch Little Prince
Skelett Armé
Witch
Zap Knight Jätte Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Witch
Little Prince
Zap Knight Jätte

Försvar Synergier 3 9

Bats
Knight Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Skelett Armé Witch Little Prince
Knight
Bats Little Prince Zap Skelett Armé Witch
Jätte
Skelett Armé
Zap Knight
Witch
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch
Little Prince
Knight Zap

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight
Skelett Armé Bats Zap Knight Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Mega Knight Bats Knight
Skelett Armé Witch Bats Knight Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Witch Little Prince
Zap Mega Knight
Witch Skelett Armé
Knight Skelett Armé Mega Knight Little Prince
Bats Skelett Armé Witch Zap Knight Mega Knight
Bats Zap Witch
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Knight Witch
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Witch
Skelett Armé Knight Mega Knight
Skelett Armé Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Skelett Armé Witch
Mega Knight Bats Zap Knight Skelett Armé Witch Little Prince
Zap Witch Bats Knight Mega Knight Little Prince
Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Witch Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Mega Knight Zap Witch
Zap Knight Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Knight Witch
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Knight
Knight Skelett Armé Witch Mega Knight
Bats Zap Witch
Skelett Armé Bats Knight Witch
Mega Knight Knight Skelett Armé
Zap Mega Knight Bats Knight Skelett Armé Witch
Witch Skelett Armé
Mega Knight Bats Knight Witch
Skelett Armé Mega Knight Zap
Skelett Armé Mega Knight Knight Witch
Skelett Armé Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Bats Zap Knight Little Prince
Bats Mega Knight Zap Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight
Zap
Knight
Zap Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Bats
Zap Knight
Zap
Knight
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Bats
Zap Mega Knight
Zap Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap
Bats Zap Witch Little Prince
Zap Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Skelett Armé Witch
Zap Witch
Knight Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Mega Knight Little Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux