Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Skelett Tunna Bandit Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers Bandit Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Skelett Tunna Barbar Tunna Wall Breakers Bandit Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Bandit

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers Bandit
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers
Zap
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers Bandit
Barbar Tunna
Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers Bandit
The Log
Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers Bandit
Fireball
Goblin Gang Skelett Tunna Wall Breakers Bandit
Gift
Bats Goblin Gang Skelett Tunna
Blixt
Bandit
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Tunna Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Barbar Tunna Wall Breakers Goblin Gang Skelett Tunna Bandit Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Bats Zap Barbar Tunna Wall Breakers

Attack Synergier 2 19

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Skelett Tunna Mega Knight Zap Barbar Tunna Wall Breakers Bandit
Zap
Bats Skelett Tunna Barbar Tunna Wall Breakers Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Skelett Tunna Bandit
Skelett Tunna
Bats Zap Goblin Gang Wall Breakers Bandit Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Zap Wall Breakers Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Bats Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Mega Knight
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Skelett Tunna Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Wall Breakers Bandit

Försvar Synergier 1 14

Bats
Zap Barbar Tunna Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Goblin Gang
Zap Barbar Tunna Bandit
Skelett Tunna
Zap Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Skelett Tunna Barbar Tunna
Bats Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Bandit
Bats Goblin Gang Bandit Mega Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Goblin Gang Barbar Tunna Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Barbar Tunna Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Barbar Tunna Bandit Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Bandit
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Barbar Tunna
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Barbar Tunna Bandit
Zap Barbar Tunna Bats Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Barbar Tunna Bandit

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Zap Barbar Tunna Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Skelett Tunna Barbar Tunna Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Barbar Tunna Bandit
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Skelett Tunna
Goblin Gang Bats Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Barbar Tunna Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Bandit
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Barbar Tunna
Bats Mega Knight Zap Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Skelett Tunna Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Bats Zap Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna
Zap Skelett Tunna Bandit
Bats Goblin Gang
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Zap
Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit Mega Knight
Barbar Tunna
Bats
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit Mega Knight
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Zap Skelett Tunna Bandit Mega Knight
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit
Bats Zap
Zap Bats Skelett Tunna
Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skelett Tunna Bats Goblin Gang Barbar Tunna Bandit
Zap
Barbar Tunna
Goblin Gang Mega Knight
Zap Skelett Tunna
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Skelett Tunna Barbar Tunna Bandit Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux