Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Bandit

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Guards Bandit
Giant snöboll
Bats Guards
Zap
Bats Guards Bandit
Barbar Tunna
Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Guards Bandit
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Kunglig Leverans
Bats Guards P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Gift
Bats Guards Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Guards P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Guards Bandit Fireball Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Guards Bandit

Attack Synergier 5 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit
Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Guards Bandit Magic Archer
Fireball
Zap Electro Wizard Magic Archer
Guards
Zap Bandit
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Bats
Bandit
Bats Zap Guards Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard

Försvar Synergier 2 16

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Guards P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Zap Bandit Electro Wizard
Guards
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Bandit
Bats Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Guards P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Zap Guards Bandit Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Guards Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Guards Bandit Electro Wizard
Bats Guards Electro Wizard Zap Fireball Bandit Magic Archer
Bats Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Guards Bandit Electro Wizard
Fireball Bats Zap Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats Zap Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Bats Fireball Guards Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Fireball Guards P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Bandit
Fireball Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Bats Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Fireball Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Guards Bandit
Fireball Magic Archer
Guards Electro Wizard Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Guards Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Guards
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Bandit
Bats Fireball Guards Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Bandit
Fireball
Bats
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Bats Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Fireball Guards Bandit Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Guards Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux