Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Electro Wizard Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Electro Wizard Sparky Mega Knight Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Sparky
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Little Prince
Zap
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Sparky Little Prince
Barbar Tunna
Goblin Barrel Skelett Armé Electro Wizard Sparky Little Prince
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Little Prince
Kunglig Leverans
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Electro Wizard Sparky Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Electro Wizard Sparky Little Prince
Gift
Bats Skelett Armé Electro Wizard Sparky Little Prince
Blixt
Electro Wizard Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Sparky Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Sparky Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Goblin Barrel Skelett Armé Little Prince Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 3 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel Sparky
Zap
Electro Wizard Sparky Bats Mega Knight Little Prince
Goblin Barrel
Bats Skelett Armé Sparky Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel Sparky
Electro Wizard
Zap Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Bats Goblin Barrel Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight
Bats Zap Goblin Barrel Electro Wizard
Little Prince
Zap

Försvar Synergier 2 11

Bats
Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé Sparky Little Prince
Goblin Barrel
Skelett Armé
Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Bats Skelett Armé Mega Knight Little Prince
Sparky
Bats Zap Skelett Armé
Mega Knight
Zap Bats Electro Wizard
Little Prince
Zap Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Sparky Mega Knight Bats Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Bats Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Sparky Mega Knight
Skelett Armé Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Little Prince
Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Sparky Mega Knight Little Prince
Bats Skelett Armé Electro Wizard Zap Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Skelett Armé Electro Wizard Little Prince
Zap Bats Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Sparky Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Bats Electro Wizard Sparky Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Bats Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Skelett Armé Mega Knight Zap Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Sparky
Skelett Armé Sparky Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Sparky Bats Zap Little Prince
Bats Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Sparky
Zap Electro Wizard
Sparky
Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Bats Zap
Sparky
Zap
Zap
Bats Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Mega Knight Little Prince
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap
Zap Sparky Mega Knight Little Prince
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Bats Zap Electro Wizard Sparky Little Prince
Zap Electro Wizard Bats
Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Electro Wizard Bats Skelett Armé
Zap Electro Wizard
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Electro Wizard Sparky
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight Little Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux