Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Witch Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Witch Balloon Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Balloon Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Balloon
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Witch Balloon
Zap
Bats Skelett Armé Witch Balloon
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Witch Magic Archer
The Log
Skelett Armé Witch
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Witch Balloon Magic Archer
Fireball
Wizard Skelett Armé Witch Balloon Magic Archer
Gift
Bats Wizard Skelett Armé Witch Balloon Magic Archer
Blixt
Wizard Witch Balloon Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Balloon Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Witch Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer Wizard Witch Balloon Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Balloon Mega Knight Barbar Tunna
Wizard
Balloon Mega Knight
Barbar Tunna
Balloon Bats Mega Knight
Skelett Armé
Witch
Mega Knight
Balloon
Bats Barbar Tunna Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Barbar Tunna Witch Balloon Magic Archer

Försvar Synergier 0 11

Bats
Barbar Tunna Mega Knight
Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé
Wizard Magic Archer
Witch
Barbar Tunna Mega Knight
Balloon
Magic Archer
Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Barbar Tunna Witch Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Skelett Armé Bats Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Mega Knight Bats
Skelett Armé Witch Bats Mega Knight
Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Barbar Tunna Skelett Armé Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Wizard Witch Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight
Witch Skelett Armé
Skelett Armé Barbar Tunna Mega Knight
Bats Skelett Armé Witch Wizard Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight
Bats Wizard Witch Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Bats Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Barbar Tunna Witch Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé Witch
Mega Knight Bats Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Witch Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Witch Bats Magic Archer Mega Knight
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Barbar Tunna Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Barbar Tunna Witch
Wizard Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Witch
Skelett Armé Mega Knight Bats Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Mega Knight
Wizard Bats Witch Magic Archer
Skelett Armé Bats Witch
Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Bats Barbar Tunna Skelett Armé Witch Magic Archer
Witch Skelett Armé
Mega Knight Bats Witch
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Witch Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Witch Bats Barbar Tunna Magic Archer
Bats Mega Knight Wizard Barbar Tunna Witch Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Barbar Tunna
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight
Wizard Bats Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard
Bats
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Bats
Wizard Barbar Tunna Magic Archer Mega Knight
Wizard Barbar Tunna Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Wizard Barbar Tunna Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Barbar Tunna Magic Archer
Bats Wizard Witch Magic Archer
Bats Wizard Witch
Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Wizard Magic Archer
Bats Barbar Tunna Skelett Armé Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Magic Archer
Mega Knight
Bats Witch Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Barbar Tunna Witch Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux