Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Mediokert
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Princess Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Skelett Tunna Wizard Balloon Golem Princess Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Balloon Golem Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skelett Tunna Balloon Princess Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Skelett Tunna Balloon Golem Princess

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Balloon Golem Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Tunna Balloon Night Witch Kyrkogård
Giant snöboll
Bats Skelett Tunna Balloon Princess Night Witch Kyrkogård
Zap
Bats Skelett Tunna Balloon Princess Night Witch Kyrkogård
Barbar Tunna
Skelett Tunna Wizard Princess Night Witch Kyrkogård
The Log
Skelett Tunna Princess Kyrkogård
Earthquake
Kyrkogård
Arrows
Bats Skelett Tunna Princess Night Witch Kyrkogård
Kunglig Leverans
Bats Skelett Tunna Wizard Balloon Princess Night Witch Kyrkogård
Fireball
Skelett Tunna Wizard Balloon Princess Night Witch
Gift
Bats Skelett Tunna Wizard Balloon Princess Night Witch Kyrkogård
Blixt
Wizard Balloon Night Witch
Rocket
Wizard Balloon Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Princess

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Princess

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Tunna Golem Princess Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Princess Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Skelett Tunna Princess Night Witch Wizard Balloon Kyrkogård Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Skelett Tunna Princess Night Witch

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Skelett Tunna Balloon Golem Kyrkogård
Skelett Tunna
Bats Kyrkogård Balloon Golem Princess
Wizard
Balloon Golem
Balloon
Bats Skelett Tunna Wizard Golem Princess Kyrkogård
Golem
Night Witch Bats Skelett Tunna Wizard Balloon Kyrkogård
Princess
Skelett Tunna Balloon
Night Witch
Golem Kyrkogård
Kyrkogård
Skelett Tunna Bats Balloon Golem Night Witch

Försvar Synergier 0 0

Bats
Skelett Tunna
Wizard
Balloon
Golem
Princess
Night Witch
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Skelett Tunna Wizard
Bats Night Witch
Bats Night Witch
Night Witch Bats
Princess
Bats Night Witch
Bats Wizard Princess Night Witch
Skelett Tunna
Princess Night Witch
Night Witch
Bats Wizard Princess Night Witch
Bats Wizard Princess Night Witch
Night Witch Bats Wizard
Wizard Bats Princess Night Witch
Wizard Bats Night Witch
Bats Wizard Night Witch
Wizard Bats Princess
Wizard Bats Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Tunna Wizard
Bats
Bats Night Witch
Night Witch
Wizard Bats Skelett Tunna Princess
Bats Night Witch
Bats
Bats
Wizard Night Witch
Wizard Princess
Bats Night Witch
Bats Wizard Princess

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Princess
Skelett Tunna Princess
Skelett Tunna
Skelett Tunna
Wizard
Wizard Bats Skelett Tunna Princess
Wizard Princess
Skelett Tunna Wizard Princess
Skelett Tunna Wizard
Bats Night Witch
Skelett Tunna Wizard Princess
Wizard Princess
Skelett Tunna Princess
Skelett Tunna Princess
Princess Skelett Tunna
Skelett Tunna Wizard Princess
Skelett Tunna Wizard Princess
Bats Night Witch
Skelett Tunna Wizard Princess
Skelett Tunna Wizard Princess
Night Witch
Wizard Princess
Skelett Tunna
Wizard Princess
Skelett Tunna Wizard Princess
Skelett Tunna Wizard Princess
Skelett Tunna
Bats Wizard Princess Night Witch
Bats Skelett Tunna Wizard
Night Witch
Wizard Night Witch
Princess
Wizard Princess
Skelett Tunna Bats Princess Night Witch
Wizard Princess
Wizard Princess
Skelett Tunna Wizard Princess
Bats Princess
Bats Princess
Skelett Tunna Princess

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux