Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Ice Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Kunglig Jätte Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Hog Rider Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Hog Rider Baby Drake Royale Ghost Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Royale Ghost Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Kunglig Jätte Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Hog Rider Skelett Armé Baby Drake
Zap
Bats Kunglig Jätte Skelett Armé
Barbar Tunna
Skelett Armé Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer
The Log
Kunglig Jätte Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer
Fireball
Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Gift
Bats Skelett Armé Ice Wizard Magic Archer
Blixt
Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Ice Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Skelett Armé Ice Wizard Royale Ghost Hog Rider Baby Drake Magic Archer Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Skelett Armé Ice Wizard Royale Ghost

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Kunglig Jätte Hog Rider Baby Drake
Kunglig Jätte
Bats Ice Wizard Hog Rider Baby Drake Royale Ghost Magic Archer
Hog Rider
Bats Kunglig Jätte Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Kunglig Jätte Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Kunglig Jätte Baby Drake
Royale Ghost
Kunglig Jätte Magic Archer
Magic Archer
Kunglig Jätte Hog Rider Royale Ghost

Försvar Synergier 1 4

Bats
Baby Drake Ice Wizard
Kunglig Jätte
Hog Rider
Skelett Armé
Ice Wizard Magic Archer
Baby Drake
Ice Wizard Bats
Ice Wizard
Baby Drake Bats Skelett Armé
Royale Ghost
Magic Archer
Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Bats Ice Wizard
Skelett Armé Bats Ice Wizard
Skelett Armé Bats Ice Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé Bats Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer
Bats Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Royale Ghost
Bats Skelett Armé Ice Wizard Baby Drake Royale Ghost Magic Archer
Bats Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Skelett Armé Bats Ice Wizard
Skelett Armé Bats Baby Drake Royale Ghost Magic Archer
Skelett Armé
Skelett Armé
Bats Skelett Armé
Bats Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer
Baby Drake Bats Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer
Skelett Armé Royale Ghost Bats Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Royale Ghost
Baby Drake Royale Ghost Magic Archer
Skelett Armé Bats
Skelett Armé Bats
Skelett Armé
Bats Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Skelett Armé Bats Ice Wizard
Skelett Armé
Bats Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Bats
Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Bats Baby Drake Magic Archer
Bats Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Baby Drake Royale Ghost
Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Bats Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Bats
Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Baby Drake
Bats
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake
Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Baby Drake Ice Wizard Royale Ghost Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Bats Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Bats
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats Skelett Armé Magic Archer
Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Bats Baby Drake Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Drake Royale Ghost Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux