Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Zap
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Barbar Tunna
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Kunglig Leverans
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Clone
Gift
Bats Skelett Armé Clone
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Rage Skelett Armé Clone Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Bats Rage The Log Goblin Barrel Skelett Armé Clone Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

6 Mirror Bats Rage The Log

Attack Synergier 4 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Rage Goblin Barrel Clone
Mirror
Goblin Barrel The Log Skelett Armé
Rage
Bats
Goblin Barrel
Mirror Bats Skelett Armé Clone Mega Knight
Skelett Armé
Clone Mirror Goblin Barrel
Clone
Skelett Armé Bats Goblin Barrel
The Log
Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Barrel The Log

Försvar Synergier 1 6

Bats
The Log Mega Knight
Mirror
Skelett Armé The Log Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Skelett Armé
Mirror The Log
Clone
The Log
Bats Mirror Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Bats Mirror The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

The Log
Skelett Armé Bats The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Bats Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Bats Mega Knight
Bats
The Log Mega Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Bats Skelett Armé The Log Mega Knight
Bats
Skelett Armé Mega Knight Bats The Log
Skelett Armé Mega Knight Bats The Log
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Skelett Armé
Mega Knight Bats Skelett Armé The Log
The Log Bats Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight
The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats The Log
Skelett Armé Mega Knight Bats The Log
Skelett Armé Mega Knight
Bats
Skelett Armé Bats
Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Bats Skelett Armé The Log
Skelett Armé
Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats The Log
Bats Mega Knight The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Bats
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Skelett Armé
The Log
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats The Log
Bats
The Log Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux