Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Infernotorn

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Elit Barbarer Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Elit Barbarer Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Elit Barbarer Miner Skeleton King
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Miner Skeleton King
Zap
Bats Goblin Gang Infernotorn Skeleton King
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Elit Barbarer Infernotorn Skeleton King
The Log
Goblin Gang Elit Barbarer Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Infernotorn Skeleton King
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton King
Kunglig Leverans
Bats Knight Goblin Gang Elit Barbarer Miner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Elit Barbarer Infernotorn Skeleton King
Gift
Bats Goblin Gang Infernotorn Skeleton King
Blixt
Knight Elit Barbarer Infernotorn Skeleton King
Rocket
Elit Barbarer Infernotorn Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Infernotorn Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Knight Goblin Gang Miner Fireball Skeleton King Infernotorn Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Knight Goblin Gang Miner

Attack Synergier 4 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Miner Elit Barbarer Skeleton King
Knight
Bats Goblin Gang Elit Barbarer Fireball Miner
Goblin Gang
Knight Miner Skeleton King
Elit Barbarer
Bats Knight Fireball
Fireball
Knight Elit Barbarer Miner Skeleton King
Infernotorn
Miner
Bats Goblin Gang Knight Fireball Skeleton King
Skeleton King
Bats Goblin Gang Fireball Miner

Försvar Synergier 4 7

Bats
Knight Infernotorn Skeleton King
Knight
Bats Goblin Gang Infernotorn Fireball
Goblin Gang
Knight Infernotorn Miner
Elit Barbarer
Fireball
Knight Infernotorn Miner
Infernotorn
Knight Goblin Gang Bats Fireball Skeleton King
Miner
Goblin Gang Fireball
Skeleton King
Bats Infernotorn

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Infernotorn
Elit Barbarer Infernotorn Bats Knight Goblin Gang
Goblin Gang Infernotorn Bats Knight Elit Barbarer
Elit Barbarer Infernotorn Bats Knight Goblin Gang Skeleton King
Elit Barbarer Fireball
Goblin Gang Fireball Bats
Bats Infernotorn Goblin Gang Fireball
Fireball Infernotorn
Infernotorn Goblin Gang Elit Barbarer Skeleton King
Knight Goblin Gang Elit Barbarer Infernotorn Miner
Bats Goblin Gang Knight Fireball Skeleton King
Infernotorn Bats Goblin Gang Fireball
Infernotorn Bats Knight Goblin Gang Elit Barbarer Fireball
Fireball Bats Goblin Gang Skeleton King
Elit Barbarer Infernotorn Knight Goblin Gang Skeleton King
Infernotorn Goblin Gang Elit Barbarer Fireball
Bats Knight Goblin Gang Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Fireball Bats Knight Goblin Gang Elit Barbarer
Bats Knight Fireball
Elit Barbarer Infernotorn
Goblin Gang Bats Knight Elit Barbarer Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Fireball Knight Goblin Gang Elit Barbarer Miner
Goblin Gang Bats Knight Elit Barbarer Infernotorn
Goblin Gang Bats Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Goblin Gang Elit Barbarer
Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Elit Barbarer
Bats Knight Elit Barbarer Fireball Infernotorn
Infernotorn Goblin Gang
Bats Knight Elit Barbarer Infernotorn
Elit Barbarer Fireball
Elit Barbarer Knight Goblin Gang Fireball Infernotorn Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Elit Barbarer Infernotorn Bats Knight Fireball Skeleton King
Bats Elit Barbarer Fireball Infernotorn Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight
Fireball Miner
Fireball Miner
Knight Fireball
Fireball
Fireball Bats
Fireball
Fireball Miner
Bats Goblin Gang Elit Barbarer Fireball
Miner Knight Fireball
Fireball
Knight Elit Barbarer Fireball Miner
Fireball
Elit Barbarer Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball Miner
Elit Barbarer Bats Fireball
Bats Fireball
Elit Barbarer Fireball
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang
Fireball Skeleton King
Fireball
Elit Barbarer
Bats Goblin Gang Elit Barbarer Fireball Skeleton King
Bats Fireball
Fireball Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux