Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Archer Queen

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Mega Knight Archer Queen

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Mega Knight Archer Queen

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Zap
Bats Infernotorn Goblin Barrel Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Infernotorn Goblin Barrel Skelett Armé
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé
Earthquake
Infernotorn Goblin Barrel Skelett Armé
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Knight Goblin Barrel Skelett Armé
Fireball
Infernotorn Goblin Barrel Skelett Armé
Gift
Bats Infernotorn Skelett Armé
Blixt
Knight Infernotorn Archer Queen
Rocket
Infernotorn Archer Queen

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Infernotorn Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Goblin Barrel

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Knight Goblin Barrel Skelett Armé Fireball Infernotorn Archer Queen Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Knight Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Mega Knight Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel Fireball Archer Queen
Fireball
Knight Mega Knight Archer Queen
Infernotorn
Goblin Barrel
Knight Bats Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Fireball Goblin Barrel Archer Queen
Archer Queen
Knight Fireball Mega Knight

Försvar Synergier 4 8

Bats
Knight Infernotorn Mega Knight
Knight
Bats Infernotorn Archer Queen Fireball Skelett Armé
Fireball
Knight Infernotorn Mega Knight
Infernotorn
Knight Skelett Armé Bats Fireball Mega Knight
Goblin Barrel
Skelett Armé
Infernotorn Knight Archer Queen
Mega Knight
Bats Fireball Infernotorn
Archer Queen
Knight Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Infernotorn
Infernotorn Skelett Armé Bats Knight Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight Bats Knight
Infernotorn Skelett Armé Bats Knight Mega Knight
Fireball Skelett Armé Mega Knight
Fireball Skelett Armé Bats Mega Knight
Bats Infernotorn Fireball
Fireball Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Archer Queen
Knight Skelett Armé Infernotorn Mega Knight
Bats Skelett Armé Knight Fireball Mega Knight
Infernotorn Bats Fireball
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Fireball
Fireball Skelett Armé Mega Knight Bats
Infernotorn Skelett Armé Knight Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Fireball Infernotorn Skelett Armé
Fireball Mega Knight Bats Knight Skelett Armé
Bats Knight Fireball Mega Knight
Infernotorn
Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Mega Knight Fireball Infernotorn
Fireball Knight Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Infernotorn
Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Fireball Infernotorn
Infernotorn Knight Skelett Armé Mega Knight
Fireball Bats
Skelett Armé Bats Knight Fireball Infernotorn
Infernotorn Mega Knight Knight Skelett Armé
Mega Knight Bats Knight Fireball Infernotorn Skelett Armé
Infernotorn Skelett Armé
Mega Knight Bats Knight Infernotorn
Skelett Armé Mega Knight Fireball Archer Queen
Skelett Armé Mega Knight Knight Fireball Infernotorn
Fireball Skelett Armé Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Bats Knight Fireball Archer Queen
Bats Mega Knight Fireball Infernotorn Archer Queen
Fireball Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Bats
Fireball
Fireball
Bats Fireball
Knight Fireball
Fireball Archer Queen
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Skelett Armé
Fireball Archer Queen
Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Fireball
Fireball Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Bats Fireball Archer Queen
Bats Fireball Archer Queen
Fireball Mega Knight Archer Queen

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux