Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Minion Hord Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Minion Hord Hog Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Minion Hord Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Minion Hord Hog Rider Skelett Armé Witch
Zap
Bats Minion Hord Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Witch
The Log
Hog Rider Skelett Armé Witch
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Minion Hord Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Minion Hord Hog Rider Wizard Skelett Armé Witch
Fireball
Minion Hord Hog Rider Wizard Skelett Armé Witch
Gift
Bats Minion Hord Wizard Skelett Armé Witch
Blixt
Wizard Witch
Rocket
Minion Hord Hog Rider Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Rage Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minion Hord Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage Skelett Armé Hog Rider Minion Hord Wizard Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Rage Skelett Armé Hog Rider

Attack Synergier 6 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Mega Knight Rage
Minion Hord
Rage Mega Knight Hog Rider
Hog Rider
Bats Rage Minion Hord Wizard Witch Mega Knight
Wizard
Hog Rider Rage Mega Knight
Rage
Minion Hord Hog Rider Witch Bats Wizard
Skelett Armé
Witch
Rage Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Hord Hog Rider Wizard Witch

Försvar Synergier 0 4

Bats
Mega Knight
Minion Hord
Hog Rider
Wizard
Skelett Armé Mega Knight
Rage
Skelett Armé
Wizard
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minion Hord Wizard
Minion Hord Skelett Armé Bats Witch Mega Knight
Minion Hord Skelett Armé Witch Mega Knight Bats
Minion Hord Skelett Armé Witch Bats Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Mega Knight
Bats Minion Hord Wizard Witch
Mega Knight
Minion Hord Witch Skelett Armé
Skelett Armé Minion Hord Mega Knight
Bats Minion Hord Skelett Armé Witch Wizard Mega Knight
Minion Hord Bats Wizard Witch
Minion Hord Skelett Armé Mega Knight Bats Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Minion Hord Witch
Skelett Armé Minion Hord Mega Knight
Minion Hord Skelett Armé Mega Knight
Minion Hord Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé Witch
Mega Knight Bats Minion Hord Wizard Skelett Armé Witch
Wizard Witch Bats Mega Knight
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Minion Hord Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Witch
Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Minion Hord Witch
Skelett Armé Mega Knight Bats Minion Hord
Minion Hord Skelett Armé Witch Mega Knight
Wizard Bats Minion Hord Witch
Skelett Armé Bats Minion Hord Witch
Mega Knight Minion Hord Skelett Armé
Minion Hord Mega Knight Bats Skelett Armé Witch
Witch Minion Hord Skelett Armé
Mega Knight Bats Minion Hord Witch
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Minion Hord Wizard Witch
Wizard Minion Hord Skelett Armé Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Bats Minion Hord
Bats Mega Knight Minion Hord Wizard Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Minion Hord
Minion Hord
Wizard Minion Hord Mega Knight
Wizard Bats Minion Hord Witch
Minion Hord Wizard Witch
Wizard
Wizard
Bats Minion Hord
Minion Hord Wizard
Wizard
Minion Hord
Minion Hord Wizard Witch
Minion Hord Wizard Mega Knight
Bats Minion Hord
Wizard Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Minion Hord Mega Knight
Wizard
Minion Hord
Wizard Witch Mega Knight
Minion Hord Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Bats Minion Hord Wizard Witch
Bats Minion Hord Wizard Witch
Minion Hord
Minion Hord Wizard Mega Knight
Minion Hord
Minion Hord Mega Knight
Wizard
Minion Hord Bats Skelett Armé Witch
Wizard Witch
Minion Hord Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Hord Mega Knight
Bats Minion Hord Witch
Bats Witch
Witch Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux