Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake Lava Hound

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Lava Hound

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Rage

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Lava Hound

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Inferno Drake Lava Hound
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Baby Drake Inferno Drake Lava Hound
Zap
Bats Skelett Armé Inferno Drake Lava Hound
Barbar Tunna
Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé Lava Hound
Kunglig Leverans
Bats Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake Lava Hound
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake Lava Hound
Gift
Bats Skelett Armé Electro Wizard Lava Hound
Blixt
Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Rage Skelett Armé Baby Drake Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage Skelett Armé Fireball Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake Lava Hound

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Rage Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Lava Hound Rage Baby Drake Inferno Drake
Fireball
Lava Hound Baby Drake Electro Wizard
Rage
Bats Electro Wizard
Skelett Armé
Lava Hound
Baby Drake
Lava Hound Bats Fireball Electro Wizard Inferno Drake
Electro Wizard
Fireball Rage Baby Drake
Inferno Drake
Lava Hound Bats Baby Drake
Lava Hound
Bats Fireball Baby Drake Inferno Drake Skelett Armé

Försvar Synergier 0 8

Bats
Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Electro Wizard
Rage
Skelett Armé
Electro Wizard Inferno Drake
Baby Drake
Bats Inferno Drake
Electro Wizard
Bats Fireball Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake
Bats Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Lava Hound

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Bats Electro Wizard
Skelett Armé Bats Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Bats Electro Wizard
Fireball Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Bats Baby Drake Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Drake Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard
Bats Skelett Armé Electro Wizard Fireball Baby Drake
Inferno Drake Bats Fireball Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Skelett Armé Bats Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Electro Wizard
Skelett Armé Fireball Electro Wizard Inferno Drake
Bats Fireball Skelett Armé Electro Wizard
Fireball Bats Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Baby Drake Bats Fireball Electro Wizard Inferno Drake
Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Bats Fireball Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Drake Inferno Drake
Skelett Armé Bats Electro Wizard
Skelett Armé Bats Fireball Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake
Fireball Bats Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Bats Fireball Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake
Electro Wizard Bats Fireball Skelett Armé Baby Drake Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Bats
Skelett Armé Fireball Electro Wizard
Skelett Armé Fireball
Fireball Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Electro Wizard Bats Fireball Baby Drake Inferno Drake
Bats Fireball Baby Drake Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Bats Baby Drake
Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Bats
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Inferno Drake
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Bats Fireball Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Skelett Armé
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball
Bats Fireball Baby Drake Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Drake Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux