Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Kunglig Jätte Wizard Witch Royale Ghost Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Royale Ghost Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Royale Ghost Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Kunglig Jätte
Giant snöboll
Bats Witch
Zap
Bats Kunglig Jätte Infernotorn Witch
Barbar Tunna
Infernotorn Wizard Witch Royale Ghost
The Log
Kunglig Jätte Witch
Earthquake
Infernotorn Witch
Arrows
Bats Witch
Kunglig Leverans
Bats Wizard Witch Royale Ghost
Fireball
Infernotorn Wizard Witch
Gift
Bats Infernotorn Wizard Witch
Blixt
Infernotorn Wizard Witch
Rocket
Infernotorn Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Royale Ghost Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Infernotorn Royale Ghost Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Royale Ghost Infernotorn Wizard Witch Kunglig Jätte Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Bats Arrows Royale Ghost Infernotorn

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Kunglig Jätte Mega Knight
Arrows
Kunglig Jätte Mega Knight
Kunglig Jätte
Bats Arrows Wizard Witch Royale Ghost
Infernotorn
Wizard
Kunglig Jätte Royale Ghost Mega Knight
Witch
Kunglig Jätte Royale Ghost Mega Knight
Royale Ghost
Kunglig Jätte Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Wizard Witch Royale Ghost

Försvar Synergier 1 10

Bats
Infernotorn Mega Knight
Arrows
Mega Knight Infernotorn
Kunglig Jätte
Infernotorn
Bats Arrows Royale Ghost Mega Knight
Wizard
Royale Ghost Mega Knight
Witch
Royale Ghost Mega Knight
Royale Ghost
Infernotorn Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Infernotorn Wizard Witch Royale Ghost

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Infernotorn Wizard
Infernotorn Bats Witch Mega Knight
Infernotorn Witch Mega Knight Bats
Infernotorn Witch Bats Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Royale Ghost Mega Knight
Bats Infernotorn Arrows Wizard Witch
Arrows Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Witch
Infernotorn Royale Ghost Mega Knight
Bats Witch Arrows Wizard Royale Ghost Mega Knight
Arrows Infernotorn Bats Wizard Witch
Infernotorn Mega Knight Bats Wizard Witch
Wizard Mega Knight Bats Arrows Witch Royale Ghost
Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Infernotorn Witch
Arrows Mega Knight Bats Wizard Witch Royale Ghost
Arrows Wizard Witch Bats Royale Ghost Mega Knight
Infernotorn
Wizard Royale Ghost Mega Knight Bats Arrows Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Infernotorn Witch Royale Ghost
Arrows Wizard Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight Bats Infernotorn Witch
Mega Knight Bats Infernotorn
Infernotorn Witch Mega Knight
Arrows Wizard Bats Witch
Bats Infernotorn Witch
Infernotorn Mega Knight
Mega Knight Bats Infernotorn Witch
Infernotorn Witch
Mega Knight Bats Infernotorn Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Infernotorn Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Infernotorn Witch Bats
Bats Arrows Mega Knight Infernotorn Wizard Witch Royale Ghost

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Royale Ghost
Arrows Royale Ghost
Arrows
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Bats Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Witch Royale Ghost
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Wizard Witch
Bats Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Bats Witch
Bats Witch
Witch Royale Ghost Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux