Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra!

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Minions Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Bats Wizard Baby Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Bats Minions Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Bomber Bats Minions Hog Rider Skelett Armé Baby Drake
Zap
Bomber Bats Minions Skelett Armé
Barbar Tunna
Bomber Wizard Skelett Armé
The Log
Bomber Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Bomber Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Bomber Bats Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bomber Bats Minions Hog Rider Wizard Skelett Armé Baby Drake
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Wizard Skelett Armé Baby Drake
Gift
Bomber Bats Minions Wizard Skelett Armé
Blixt
Wizard Baby Drake
Rocket
Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Arrows Wizard Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Bats Arrows Minions Skelett Armé Hog Rider Baby Drake Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bomber Bats Arrows Minions

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Bats Minions Hog Rider Baby Drake
Bats
Hog Rider Bomber Minions Baby Drake
Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Bomber Bats Baby Drake
Hog Rider
Bats Arrows Minions Bomber Wizard Baby Drake
Wizard
Hog Rider
Skelett Armé
Baby Drake
Bomber Bats Minions Hog Rider

Försvar Synergier 0 5

Bomber
Bats
Bats
Bomber Minions Baby Drake
Arrows
Minions
Bats Baby Drake
Hog Rider
Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé
Wizard
Baby Drake
Bats Minions

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Minions Wizard Baby Drake
Skelett Armé Bomber Bats Minions
Skelett Armé Bomber Bats Minions
Skelett Armé Bomber Bats Minions
Bomber Arrows Skelett Armé
Arrows Skelett Armé Bomber Bats Minions Baby Drake
Bats Minions Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Baby Drake
Minions Skelett Armé
Skelett Armé Bomber
Bats Minions Skelett Armé Bomber Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Minions Bats Wizard Baby Drake
Skelett Armé Bomber Bats Minions Wizard
Bomber Wizard Skelett Armé Bats Arrows Minions Baby Drake
Skelett Armé
Skelett Armé
Wizard Bomber Bats Arrows Minions Skelett Armé
Arrows Bomber Bats Minions Wizard Skelett Armé Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Bomber Bats Minions
Bomber Wizard Skelett Armé Bats Arrows Minions Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé
Bomber Arrows Wizard Baby Drake
Skelett Armé Bats Minions
Skelett Armé Bats
Skelett Armé
Arrows Wizard Bats Minions Baby Drake
Skelett Armé Bats Minions
Skelett Armé
Bats Minions Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Bats Minions
Skelett Armé Arrows
Skelett Armé Wizard
Wizard Bomber Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Bomber Bats Minions Baby Drake
Bats Arrows Minions Bomber Wizard Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Bomber Wizard Arrows Baby Drake
Arrows Wizard Bats Minions Baby Drake
Bomber Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard
Bats Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard Baby Drake
Baby Drake
Arrows Minions Baby Drake
Arrows Baby Drake
Bomber Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows
Bomber Bats Minions
Bomber Arrows Wizard Baby Drake
Bomber Arrows Wizard Baby Drake
Minions Baby Drake
Arrows Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows Bomber Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Baby Drake
Bats Arrows Wizard Baby Drake
Bats Minions Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats Minions Skelett Armé
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows
Wizard Baby Drake
Arrows Bomber Wizard Baby Drake
Arrows
Bats Minions Baby Drake
Bats
Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux