Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Barbarer Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Zap
Bats Goblin Gang Skelett Armé
Barbar Tunna
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
The Log
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Earthquake
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Arrows
Bats Goblin Gang Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Fireball
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Gift
Bats Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Blixt
Rocket
Barbarer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Barbarer Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Bats Arrows Goblin Gang Skelett Armé Fireball Barbarer Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror Bats Arrows Goblin Gang

Attack Synergier 4 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight
Arrows
Fireball Mirror Mega Knight
Goblin Gang
Mirror
Barbarer
Fireball
Arrows Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Goblin Gang Skelett Armé
Skelett Armé
Mirror
Mega Knight
Bats Arrows Fireball

Försvar Synergier 4 9

Bats
Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Barbarer Fireball
Goblin Gang
Barbarer Mirror Skelett Armé
Barbarer
Arrows Goblin Gang Skelett Armé
Fireball
Mirror Arrows Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Skelett Armé Goblin Gang Mega Knight
Skelett Armé
Mirror Goblin Gang Barbarer
Mega Knight
Arrows Bats Fireball Mirror

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball
Barbarer Skelett Armé Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Mega Knight Bats
Barbarer Skelett Armé Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Barbarer Fireball Skelett Armé Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Skelett Armé Bats Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Barbarer Fireball Mega Knight
Barbarer Goblin Gang Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé Barbarer Mega Knight
Bats Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Fireball
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Barbarer
Barbarer Skelett Armé Goblin Gang Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Goblin Gang Fireball Mega Knight
Barbarer Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Fireball Skelett Armé
Arrows Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Arrows Bats Barbarer Fireball Mega Knight
Barbarer
Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Barbarer Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Mega Knight Bats
Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight Bats Barbarer Fireball
Barbarer Goblin Gang Skelett Armé Mega Knight
Arrows Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Skelett Armé Bats Barbarer Fireball
Mega Knight Barbarer Skelett Armé
Mega Knight Bats Barbarer Fireball Skelett Armé
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé
Mega Knight Bats Barbarer
Skelett Armé Mega Knight Arrows Barbarer Fireball
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Goblin Gang Fireball
Barbarer Fireball Skelett Armé Mega Knight
Goblin Gang Barbarer Skelett Armé Bats Fireball
Bats Arrows Mega Knight Barbarer Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarer Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Barbarer Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball
Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Bats Goblin Gang Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball
Bats Fireball
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux