Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Archers Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Archers Battle Ram Baby Drake P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Archers Battle Ram Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Archers Battle Ram Skelett Armé Baby Drake
Zap
Bats Archers Battle Ram Skelett Armé
Barbar Tunna
Archers Battle Ram Skelett Armé
The Log
Archers Battle Ram Skelett Armé
Earthquake
Archers Skelett Armé
Arrows
Bats Archers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Archers Battle Ram Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A
Fireball
Archers Battle Ram Skelett Armé Baby Drake
Gift
Bats Archers Skelett Armé
Blixt
Battle Ram Baby Drake
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Battle Ram Rage Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Rage Archers Skelett Armé Battle Ram Baby Drake P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Barbar Tunna Rage Archers

Attack Synergier 0 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Battle Ram Barbar Tunna Rage Baby Drake P.E.K.K.A
Archers
Battle Ram Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Battle Ram
Bats Archers Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Bats Archers Battle Ram Baby Drake P.E.K.K.A
Rage
Bats
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Archers Battle Ram Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Archers Battle Ram Barbar Tunna Baby Drake

Försvar Synergier 1 9

Bats
Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Archers
Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A
Battle Ram
Barbar Tunna
Archers Bats Baby Drake P.E.K.K.A
Rage
Skelett Armé
Archers
Baby Drake
Bats Archers Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Archers Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Baby Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Archers
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats
Barbar Tunna Skelett Armé P.E.K.K.A
Barbar Tunna Skelett Armé Bats Archers Baby Drake
Bats Archers Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skelett Armé
Skelett Armé Archers Barbar Tunna
Bats Archers Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake
Bats Archers Baby Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats
Skelett Armé Bats Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A
Bats Skelett Armé P.E.K.K.A
Bats Archers Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Bats Archers
P.E.K.K.A
Skelett Armé Bats Archers Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Archers Barbar Tunna P.E.K.K.A
Archers Barbar Tunna Baby Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Barbar Tunna
P.E.K.K.A Skelett Armé
Bats Archers Baby Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Archers
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Bats Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A Bats
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A
Archers Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Bats Archers Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Bats Archers Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Barbar Tunna Baby Drake
Bats Baby Drake
Archers Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Bats
Barbar Tunna
Archers Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Bats
Archers Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Bats Archers Baby Drake
Bats
P.E.K.K.A
Bats Archers Barbar Tunna Skelett Armé
Archers Baby Drake
Barbar Tunna
Baby Drake
Baby Drake
P.E.K.K.A
Bats Baby Drake
Bats
Barbar Tunna Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux