Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Baby Drake Magic Archer Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Kunglig Jätte Elit Barbarer Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Kunglig Jätte Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Miner Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Kunglig Jätte Elit Barbarer Skelett Armé Miner Sparky
Giant snöboll
Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Miner
Zap
Goblin Gang Kunglig Jätte Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé Magic Archer Sparky
The Log
Goblin Gang Kunglig Jätte Elit Barbarer Skelett Armé Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skelett Armé
Arrows
Goblin Gang Skelett Armé
Kunglig Leverans
Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Miner Magic Archer Sparky
Fireball
Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Sparky
Gift
Goblin Gang Skelett Armé Magic Archer Sparky
Blixt
Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer Sparky
Rocket
Elit Barbarer Magic Archer Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake Magic Archer Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Miner Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Elit Barbarer Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblin Gang Skelett Armé Miner Baby Drake Magic Archer Kunglig Jätte Elit Barbarer Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Goblin Gang Skelett Armé Miner Baby Drake

Attack Synergier 2 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblin Gang
Miner Kunglig Jätte Baby Drake Sparky
Kunglig Jätte
Miner Goblin Gang Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer Sparky
Elit Barbarer
Kunglig Jätte Sparky
Skelett Armé
Sparky
Baby Drake
Goblin Gang Kunglig Jätte Miner Sparky
Miner
Goblin Gang Kunglig Jätte Baby Drake Magic Archer Sparky
Magic Archer
Kunglig Jätte Miner
Sparky
Goblin Gang Kunglig Jätte Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Miner

Försvar Synergier 0 6

Goblin Gang
Skelett Armé Miner Magic Archer Sparky
Kunglig Jätte
Elit Barbarer
Skelett Armé
Goblin Gang Magic Archer Sparky
Baby Drake
Miner
Goblin Gang
Magic Archer
Goblin Gang Skelett Armé
Sparky
Goblin Gang Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Magic Archer Sparky
Elit Barbarer Skelett Armé Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Skelett Armé Sparky Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Sparky Goblin Gang
Elit Barbarer Skelett Armé Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Goblin Gang Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer Sparky
Sparky Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé
Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé Miner Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Goblin Gang Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Sparky Goblin Gang Elit Barbarer
Skelett Armé Sparky Goblin Gang Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Skelett Armé Sparky Goblin Gang
Skelett Armé Goblin Gang Elit Barbarer Sparky
Sparky Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé
Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Sparky Elit Barbarer
Goblin Gang Skelett Armé Elit Barbarer Baby Drake Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Skelett Armé Elit Barbarer Sparky
Goblin Gang Elit Barbarer Baby Drake Miner Magic Archer
Goblin Gang Skelett Armé Elit Barbarer Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Elit Barbarer Sparky
Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé Sparky
Goblin Gang Baby Drake Magic Archer
Goblin Gang Skelett Armé Sparky Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Sparky
Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Sparky
Elit Barbarer Sparky
Skelett Armé Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Goblin Gang Sparky
Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Sparky
Goblin Gang Elit Barbarer Skelett Armé Sparky Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer Sparky

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Baby Drake Sparky
Baby Drake Miner Magic Archer
Baby Drake Miner Magic Archer Sparky
Sparky
Baby Drake Magic Archer Sparky
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer Sparky
Baby Drake Magic Archer
Miner
Goblin Gang Elit Barbarer Sparky
Miner Magic Archer Sparky
Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Baby Drake Miner Magic Archer Sparky
Baby Drake Magic Archer
Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer Sparky
Baby Drake Magic Archer Sparky
Magic Archer Baby Drake Sparky
Sparky
Sparky
Baby Drake Magic Archer Sparky
Baby Drake Miner Magic Archer
Baby Drake Magic Archer Sparky
Sparky
Baby Drake
Baby Drake Magic Archer Sparky
Miner Baby Drake Magic Archer Sparky
Baby Drake Miner Magic Archer Sparky
Miner Baby Drake Magic Archer Sparky
Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer Sparky
Elit Barbarer Sparky
Miner Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Miner Goblin Gang Baby Drake Magic Archer Sparky
Baby Drake Magic Archer
Sparky
Elit Barbarer Sparky
Goblin Gang Elit Barbarer Baby Drake Magic Archer Sparky
Magic Archer
Baby Drake Miner Magic Archer Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux