Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Hunter Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Hunter Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Earthquake Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Bats
Zap
Bats
Barbar Tunna
Hunter Electro Wizard
The Log
Hunter
Earthquake
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Hunter Electro Wizard
Fireball
Hunter Electro Wizard
Gift
Bats Hunter Electro Wizard
Blixt
Hunter Electro Wizard
Rocket
Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Earthquake Hunter Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Earthquake Void Hunter Electro Wizard Golden Knight Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Arrows Earthquake Void

Attack Synergier 2 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight
Arrows
Void Earthquake Mega Knight
Earthquake
Arrows Hunter Mega Knight
Void
Arrows
Hunter
Earthquake Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Earthquake Hunter Electro Wizard
Golden Knight

Försvar Synergier 1 12

Bats
Earthquake Hunter Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Void Golden Knight
Earthquake
Bats Mega Knight
Void
Arrows
Hunter
Bats Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Bats Hunter Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Earthquake Hunter Electro Wizard
Golden Knight
Bats Arrows Hunter

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Void Electro Wizard Golden Knight
Hunter Bats Electro Wizard Mega Knight
Hunter Mega Knight Bats Void Electro Wizard
Hunter Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Bats Earthquake Hunter Electro Wizard Mega Knight
Bats Hunter Electro Wizard Arrows Void
Earthquake Arrows Void Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Hunter
Hunter Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Earthquake Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Bats Electro Wizard
Hunter Mega Knight Bats Earthquake Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Earthquake Hunter Electro Wizard Golden Knight
Hunter Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Hunter Electro Wizard Golden Knight
Arrows Earthquake Hunter Bats Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Earthquake Hunter Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Arrows Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Hunter Electro Wizard Golden Knight
Hunter Mega Knight Bats Electro Wizard
Hunter Mega Knight
Arrows Bats Hunter Electro Wizard
Bats Void Hunter Electro Wizard
Mega Knight Hunter
Void Electro Wizard Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Hunter Golden Knight
Mega Knight Arrows Void Electro Wizard
Mega Knight Hunter Golden Knight
Mega Knight
Electro Wizard Bats Hunter Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Earthquake Hunter Electro Wizard Golden Knight
Arrows Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Void Arrows Golden Knight
Arrows Void Electro Wizard Golden Knight
Earthquake Arrows Void
Earthquake Arrows Void
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Bats Hunter
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Hunter
Arrows Void Golden Knight
Bats Void Electro Wizard
Void Arrows Earthquake Electro Wizard Golden Knight
Void Arrows
Earthquake Void Hunter Golden Knight
Earthquake Arrows Void
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Hunter Golden Knight
Earthquake Arrows Mega Knight
Arrows Earthquake
Bats
Void Arrows Earthquake Hunter Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Mega Knight Golden Knight
Earthquake Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Earthquake Arrows Void
Arrows Earthquake Hunter Mega Knight
Arrows Void Earthquake Hunter Electro Wizard Golden Knight
Void Arrows Mega Knight Golden Knight
Void Arrows Golden Knight
Bats Arrows Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Bats Void
Void
Void Arrows Earthquake Hunter Mega Knight
Void Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Earthquake
Earthquake Electro Wizard Bats Void
Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows
Void Hunter Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake
Void Arrows
Mega Knight
Bats Electro Wizard Golden Knight
Bats Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux