Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Battle Ram Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant snöboll
Bats Battle Ram Baby Drake
Zap
Bats Battle Ram
Barbar Tunna
Battle Ram
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Battle Ram Baby Drake P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Baby Drake
Gift
Bats
Blixt
Battle Ram Baby Drake
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Tornado Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Battle Ram Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Arrows Tornado Battle Ram Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Arrows Tornado

Attack Synergier 4 17

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Battle Ram Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Bats Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Bats Battle Ram Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Baby Drake P.E.K.K.A Battle Ram Barbar Tunna Mega Knight
Baby Drake
Tornado Bats Battle Ram Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Battle Ram Barbar Tunna Baby Drake
Mega Knight
Bats Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake

Försvar Synergier 2 15

Bats
Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbar Tunna Tornado P.E.K.K.A
Battle Ram
Barbar Tunna
Bats Arrows Tornado Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Baby Drake
Bats Barbar Tunna Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Bats Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Mega Knight
Arrows Bats Barbar Tunna Tornado Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Baby Drake
P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Tornado Bats Baby Drake Mega Knight
Bats Tornado Arrows Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Barbar Tunna Mega Knight
Bats Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake Mega Knight
Arrows Bats Tornado Baby Drake
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake Bats Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Bats Arrows Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbar Tunna Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Tornado Baby Drake
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Barbar Tunna Tornado Baby Drake
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Bats Barbar Tunna Tornado Baby Drake P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Arrows Bats Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Arrows Tornado
Bats Tornado
Arrows Barbar Tunna Tornado
Arrows Tornado Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Tornado
Bats
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Tornado Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Bats Arrows Tornado Baby Drake
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Bats Barbar Tunna
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Barbar Tunna
Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Tornado Baby Drake
Bats Tornado
Barbar Tunna Tornado Baby Drake Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux