Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Tesla Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tesla

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Tesla Fisherman Ram Rider Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Ram Rider Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Ram Rider Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider Kyrkogård Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Fisherman Ram Rider Kyrkogård
Giant snöboll
Fisherman Ram Rider Kyrkogård
Zap
Fisherman Ram Rider Kyrkogård
Barbar Tunna
Tesla Kyrkogård
The Log
Fisherman Ram Rider Kyrkogård
Earthquake
Tesla Kyrkogård
Arrows
Kyrkogård
Kunglig Leverans
Fisherman Ram Rider Kyrkogård
Fireball
Tesla Fisherman Ram Rider
Gift
Fisherman Kyrkogård
Blixt
Tesla Fisherman Ram Rider Monk
Rocket
Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Void Fisherman Tesla Ram Rider Kyrkogård Monk

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Arrows Void Fisherman

Attack Synergier 3 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Void Kyrkogård Ram Rider
Tesla
Barbar Tunna
Kyrkogård Ram Rider
Void
Arrows
Fisherman
Ram Rider Kyrkogård
Ram Rider
Arrows Barbar Tunna Fisherman Kyrkogård
Kyrkogård
Arrows Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Monk

Försvar Synergier 0 7

Arrows
Tesla Barbar Tunna Void Monk
Tesla
Arrows Barbar Tunna
Barbar Tunna
Arrows Tesla
Void
Arrows
Fisherman
Ram Rider Monk
Ram Rider
Fisherman
Kyrkogård
Monk
Arrows Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Tesla Barbar Tunna Void Ram Rider
Tesla Fisherman Ram Rider Monk
Tesla Fisherman Ram Rider Void
Tesla Fisherman Ram Rider Monk
Arrows Barbar Tunna Monk
Arrows Barbar Tunna Tesla
Tesla Ram Rider Arrows Void
Arrows Tesla Barbar Tunna Void Ram Rider Monk
Tesla Fisherman
Tesla Barbar Tunna Fisherman
Arrows Tesla Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Arrows Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Arrows Tesla Barbar Tunna
Tesla Ram Rider
Monk Tesla Fisherman Ram Rider
Tesla Arrows Fisherman
Arrows Tesla Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Arrows Barbar Tunna Tesla Fisherman Ram Rider
Tesla Fisherman Ram Rider
Arrows Tesla Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Tesla Barbar Tunna Void Fisherman
Void Arrows Tesla Barbar Tunna Fisherman Monk
Fisherman Ram Rider
Tesla Barbar Tunna Fisherman Ram Rider Monk
Tesla Fisherman Ram Rider
Arrows Tesla Ram Rider Monk
Tesla Void Ram Rider
Tesla Fisherman
Void Barbar Tunna Monk
Tesla
Tesla
Monk Arrows Void
Tesla Ram Rider
Tesla
Tesla Barbar Tunna Fisherman Monk
Arrows Tesla Barbar Tunna
Arrows Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Arrows Barbar Tunna Monk
Arrows Void Monk Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Arrows Barbar Tunna Void
Arrows Barbar Tunna Void
Arrows Barbar Tunna
Arrows Ram Rider Monk
Arrows
Arrows Barbar Tunna Ram Rider
Arrows Void Monk Fisherman Ram Rider
Void Fisherman
Void Monk Arrows Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Void Monk Arrows
Barbar Tunna Void Fisherman
Arrows Barbar Tunna Void Fisherman Monk
Arrows Barbar Tunna Fisherman
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Monk Arrows Barbar Tunna
Fisherman
Void Arrows Barbar Tunna Fisherman Monk
Arrows Barbar Tunna Monk
Void Monk
Arrows Void
Void Fisherman Monk
Arrows Barbar Tunna Void Monk
Arrows Barbar Tunna
Fisherman
Arrows Void Barbar Tunna Fisherman Ram Rider Monk
Void Arrows Fisherman Ram Rider Monk
Void Arrows Barbar Tunna Fisherman
Arrows
Void
Void
Void Arrows
Void Arrows Monk
Arrows Monk
Barbar Tunna Void
Arrows Ram Rider Monk
Arrows Barbar Tunna
Void
Arrows
Void Monk Arrows
Void
Void Barbar Tunna Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux