Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Tre Musketörer Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Elexirsamlare Tre Musketörer Golem Electro Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Tre Musketörer Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Tre Musketörer Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Tre Musketörer Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Tre Musketörer Skelett Armé Inferno Drake
Barbar Tunna
Tre Musketörer Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Tre Musketörer Skelett Armé
Earthquake
Elexirsamlare Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Tre Musketörer Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Elexirsamlare Tre Musketörer Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Elexirsamlare Tre Musketörer Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Elexirsamlare Tre Musketörer Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Elexirsamlare Tre Musketörer Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Elexirsamlare Skelett Armé Golem Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Tre Musketörer Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Arrows Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake Elexirsamlare Golem Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 The Log Arrows Skelett Armé Electro Wizard

Attack Synergier 1 3

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Golem
Elexirsamlare
Tre Musketörer
The Log
Skelett Armé
Golem
Arrows The Log Electro Wizard
The Log
Tre Musketörer Golem
Electro Wizard
Golem
Inferno Drake

Försvar Synergier 0 7

Arrows
Elexirsamlare
Tre Musketörer
The Log
Skelett Armé
The Log Electro Wizard Inferno Drake
Golem
The Log
Tre Musketörer Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Electro Wizard
Skelett Armé The Log Inferno Drake
Inferno Drake
Skelett Armé The Log Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

The Log Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Tre Musketörer The Log Electro Wizard
Tre Musketörer Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Tre Musketörer Skelett Armé Inferno Drake Electro Wizard
Arrows Skelett Armé The Log
Arrows Skelett Armé The Log Electro Wizard
Tre Musketörer Electro Wizard Inferno Drake Arrows
Arrows The Log Electro Wizard
Tre Musketörer Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Tre Musketörer Inferno Drake Electro Wizard
Skelett Armé Tre Musketörer The Log Electro Wizard
Tre Musketörer Skelett Armé Arrows The Log Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Tre Musketörer Electro Wizard
Skelett Armé Tre Musketörer The Log Electro Wizard Inferno Drake
Tre Musketörer Arrows Skelett Armé Electro Wizard
Arrows Tre Musketörer Skelett Armé The Log Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard Inferno Drake
Tre Musketörer Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Arrows The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Electro Wizard
Electro Wizard Arrows The Log Inferno Drake
Skelett Armé The Log Electro Wizard
Skelett Armé The Log Electro Wizard
Tre Musketörer Skelett Armé Inferno Drake
Arrows Tre Musketörer Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake
Electro Wizard Skelett Armé The Log Inferno Drake
Tre Musketörer Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake
Skelett Armé Arrows The Log Electro Wizard
Skelett Armé Tre Musketörer
Tre Musketörer Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Tre Musketörer The Log Inferno Drake
Arrows The Log Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Tre Musketörer Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows
Tre Musketörer The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Tre Musketörer The Log
Arrows Tre Musketörer The Log
Arrows Tre Musketörer
Arrows Tre Musketörer The Log Electro Wizard
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Inferno Drake
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Skelett Armé
Arrows Tre Musketörer Electro Wizard
Arrows The Log
Tre Musketörer Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Tre Musketörer
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux