Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Mediokert

3 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tombstone Goblin Hut

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Tombstone Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Tombstone Goblin Hut Baby Drake
Zap
Tombstone Goblin Hut
Barbar Tunna
Knight Tombstone Goblin Hut Ice Wizard
The Log
Tombstone Goblin Hut
Earthquake
Tombstone Goblin Hut
Arrows
Tombstone Goblin Hut
Kunglig Leverans
Knight Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Tombstone Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard
Gift
Tombstone Goblin Hut Ice Wizard
Blixt
Knight Tombstone Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard
Rocket
Goblin Hut

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Tombstone Baby Drake Ice Wizard Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Knight Tombstone Ice Wizard Baby Drake Goblin Hut Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Arrows Knight Tombstone

Attack Synergier 1 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Baby Drake Arrows Goblin Hut Barbar Tunna Ice Wizard
Tombstone
Goblin Hut
Knight Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Barbar Tunna
Knight Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Baby Drake
Knight Goblin Hut Barbar Tunna Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Mega Knight
Arrows Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake

Försvar Synergier 3 19

Arrows
Mega Knight Knight Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Arrows Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Tombstone
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Goblin Hut
Arrows Knight Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Barbar Tunna
Arrows Knight Tombstone Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Baby Drake
Ice Wizard Knight Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna Mega Knight
Ice Wizard
Knight Baby Drake Arrows Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Knight Tombstone Goblin Hut Ice Wizard Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Knight Tombstone Ice Wizard
Goblin Hut Knight Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Arrows Tombstone Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Arrows Tombstone Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Tombstone Goblin Hut Ice Wizard
Knight Barbar Tunna Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Arrows Knight Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Arrows Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard
Tombstone Goblin Hut Mega Knight Knight Ice Wizard
Mega Knight Arrows Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Knight Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Tombstone Goblin Hut
Arrows Tombstone Mega Knight Knight Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Knight Tombstone Goblin Hut Ice Wizard Mega Knight
Goblin Hut
Mega Knight Arrows Knight Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna
Arrows Knight Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Goblin Hut
Mega Knight Knight Barbar Tunna
Knight Tombstone Goblin Hut Mega Knight
Arrows Goblin Hut Baby Drake Ice Wizard
Knight Tombstone Goblin Hut Ice Wizard
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Tombstone Goblin Hut
Mega Knight Knight Tombstone Goblin Hut
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Tombstone
Baby Drake Mega Knight
Tombstone Goblin Hut Knight Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Mega Knight Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Arrows Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Knight Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake Ice Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Arrows
Arrows Knight Barbar Tunna
Arrows Baby Drake
Knight Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Arrows
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Arrows Baby Drake Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Baby Drake Ice Wizard
Goblin Hut
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Tombstone Goblin Hut Barbar Tunna
Arrows Baby Drake Ice Wizard
Arrows Barbar Tunna
Knight Baby Drake Mega Knight
Arrows Baby Drake
Arrows
Mega Knight
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux