Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Tre Musketörer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Elexirsamlare Tre Musketörer Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs Tre Musketörer

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royal Hogs

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Royal Hogs Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Royal Hogs Tre Musketörer Guards
Giant snöboll
Royal Hogs Tre Musketörer Guards
Zap
Royal Hogs Tre Musketörer Guards
Barbar Tunna
Knight Royal Hogs Tre Musketörer Guards
The Log
Royal Hogs Tre Musketörer Guards
Earthquake
Royal Hogs Elexirsamlare Guards
Arrows
Royal Hogs Guards
Kunglig Leverans
Knight Royal Hogs Tre Musketörer Guards
Fireball
Royal Hogs Elexirsamlare Tre Musketörer
Gift
Royal Hogs Elexirsamlare Tre Musketörer Guards
Blixt
Knight Elexirsamlare Tre Musketörer Monk
Rocket
Royal Hogs Elexirsamlare Tre Musketörer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Elexirsamlare Guards

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Tre Musketörer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Knight Guards Royal Hogs Monk Elexirsamlare Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Arrows Knight Guards

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Royal Hogs Knight
Knight
Tre Musketörer Arrows Royal Hogs Barbar Tunna
Royal Hogs
Arrows Knight Tre Musketörer Barbar Tunna Guards Monk
Elexirsamlare
Tre Musketörer
Knight Royal Hogs Barbar Tunna Guards Monk
Barbar Tunna
Knight Royal Hogs Tre Musketörer
Guards
Royal Hogs Tre Musketörer
Monk
Royal Hogs Tre Musketörer

Försvar Synergier 0 7

Arrows
Knight Barbar Tunna Monk
Knight
Arrows Tre Musketörer Barbar Tunna
Royal Hogs
Elexirsamlare
Tre Musketörer
Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna
Arrows Knight Tre Musketörer Guards
Guards
Barbar Tunna
Monk
Arrows

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Barbar Tunna
Knight Tre Musketörer Monk
Tre Musketörer Knight
Tre Musketörer Knight Guards Monk
Arrows Barbar Tunna Monk
Arrows Barbar Tunna Guards
Tre Musketörer Arrows
Arrows Barbar Tunna Monk
Tre Musketörer
Knight Guards Barbar Tunna
Guards Arrows Knight Barbar Tunna
Arrows Tre Musketörer
Knight Tre Musketörer Guards
Tre Musketörer Arrows Barbar Tunna Guards
Knight Tre Musketörer
Monk Tre Musketörer
Tre Musketörer Arrows Knight
Arrows Knight Tre Musketörer Barbar Tunna Guards
Arrows Barbar Tunna Knight Guards
Tre Musketörer
Arrows Knight Barbar Tunna Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Barbar Tunna
Arrows Knight Barbar Tunna Monk
Guards Knight
Guards Knight Barbar Tunna Monk
Knight Tre Musketörer Guards
Arrows Tre Musketörer Monk
Guards Knight
Knight
Knight Barbar Tunna Monk
Tre Musketörer Guards
Knight Guards
Monk Arrows Guards
Knight Tre Musketörer Guards
Tre Musketörer
Guards Knight Tre Musketörer Barbar Tunna Monk
Arrows Barbar Tunna
Arrows
Guards

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Barbar Tunna Guards Monk
Arrows Monk Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Knight Barbar Tunna Guards
Arrows Barbar Tunna
Arrows Monk
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Monk
Tre Musketörer Guards
Monk Arrows Knight Barbar Tunna
Monk Arrows
Knight Tre Musketörer Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Monk
Arrows Barbar Tunna
Arrows Tre Musketörer Barbar Tunna
Arrows Tre Musketörer Barbar Tunna
Monk Arrows Tre Musketörer Barbar Tunna
Arrows Tre Musketörer Barbar Tunna Monk
Arrows Barbar Tunna Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Barbar Tunna Monk
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Monk
Arrows Monk
Arrows Barbar Tunna
Arrows
Guards
Arrows
Arrows Monk
Arrows Monk
Barbar Tunna Guards
Arrows Tre Musketörer Monk
Arrows Barbar Tunna
Knight Tre Musketörer
Arrows
Monk Arrows
Tre Musketörer
Guards
Barbar Tunna Monk
Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux