Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch Princess

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Witch Electro Giant Princess Royale Ghost

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Princess Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Barbar Tunna Baby Drake Electro Giant Princess Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider
Giant snöboll
Hog Rider Baby Drake Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbar Tunna
Witch Princess Royale Ghost
The Log
Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Kunglig Leverans
Hog Rider Baby Drake Witch Princess Royale Ghost
Fireball
Hog Rider Baby Drake Witch Princess
Gift
Witch Princess
Blixt
Baby Drake Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake Witch Electro Giant Princess

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Giant Princess Royale Ghost

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Baby Drake Electro Giant Princess Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Princess

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Princess Royale Ghost Hog Rider Baby Drake Witch Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Arrows Princess Royale Ghost

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Princess
Barbar Tunna
Hog Rider Baby Drake Electro Giant
Baby Drake
Hog Rider Barbar Tunna Witch Electro Giant
Witch
Hog Rider Baby Drake Royale Ghost
Electro Giant
Barbar Tunna Baby Drake
Princess
Hog Rider Royale Ghost
Royale Ghost
Witch Princess

Försvar Synergier 0 8

Arrows
Barbar Tunna
Hog Rider
Barbar Tunna
Arrows Baby Drake Witch Electro Giant Princess
Baby Drake
Barbar Tunna Witch
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost
Electro Giant
Barbar Tunna
Princess
Barbar Tunna Royale Ghost
Royale Ghost
Witch Princess

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Baby Drake
Witch
Witch
Witch
Arrows Barbar Tunna Princess
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost
Arrows Baby Drake Witch Princess
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Giant
Witch Princess
Barbar Tunna Royale Ghost
Witch Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Giant Princess Royale Ghost
Arrows Baby Drake Witch Princess
Witch
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Princess Royale Ghost
Electro Giant
Arrows Witch
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Royale Ghost
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Princess Royale Ghost
Royale Ghost Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar Tunna Witch Electro Giant Royale Ghost
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost
Witch
Barbar Tunna
Witch
Arrows Electro Giant Baby Drake Witch Princess
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Witch
Arrows Electro Giant
Witch
Baby Drake Witch Electro Giant Princess
Witch Electro Giant Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Electro Giant Princess Royale Ghost

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Princess Arrows Barbar Tunna Baby Drake Royale Ghost
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Princess Royale Ghost
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Electro Giant Baby Drake Witch Princess
Arrows Baby Drake Witch Princess
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Princess
Arrows
Arrows Barbar Tunna Princess
Arrows Baby Drake Princess
Barbar Tunna Baby Drake Princess
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Princess
Princess Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Princess
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Princess
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Princess
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Electro Giant Princess
Baby Drake
Arrows Princess
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Electro Giant Barbar Tunna Baby Drake Witch Princess
Witch
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Witch Princess Royale Ghost
Arrows Baby Drake Witch Princess
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Baby Drake Witch Electro Giant Princess
Witch Electro Giant
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Barbar Tunna Witch Princess
Arrows Baby Drake Witch Princess
Arrows Barbar Tunna
Baby Drake Princess
Arrows Baby Drake Princess
Arrows Electro Giant
Electro Giant Baby Drake Witch Princess
Witch Princess
Barbar Tunna Baby Drake Witch Electro Giant Princess Royale Ghost

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux