Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Bra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Prince Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hälso Ande Krigs Helare Baby Drake Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Prince
Giant snöboll
Baby Drake
Zap
Prince
Barbar Tunna
Hälso Ande
The Log
Hälso Ande Prince
Earthquake
Arrows
Hälso Ande
Kunglig Leverans
Hälso Ande Krigs Helare Baby Drake Prince
Fireball
Krigs Helare Baby Drake
Gift
Krigs Helare
Blixt
Krigs Helare Baby Drake Prince Monk
Rocket
Krigs Helare Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Tornado Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Tornado Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Hälso Ande Krigs Helare Rage Tornado Baby Drake Prince

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Rage Arrows Tornado Krigs Helare Baby Drake Prince Monk

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Hälso Ande Rage Arrows Tornado

Attack Synergier 5 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Krigs Helare Prince
Hälso Ande
Krigs Helare Prince Baby Drake
Krigs Helare
Hälso Ande Rage Baby Drake Arrows Tornado Prince
Rage
Krigs Helare Prince
Tornado
Baby Drake Krigs Helare
Baby Drake
Krigs Helare Tornado Hälso Ande Prince
Prince
Hälso Ande Arrows Krigs Helare Rage Baby Drake
Monk

Försvar Synergier 1 9

Arrows
Krigs Helare Tornado Prince Monk
Hälso Ande
Krigs Helare
Baby Drake Arrows Tornado Prince
Rage
Tornado
Arrows Krigs Helare Baby Drake Prince
Baby Drake
Krigs Helare Tornado Prince
Prince
Arrows Krigs Helare Tornado Baby Drake
Monk
Arrows

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake
Krigs Helare Prince Monk
Tornado Prince
Prince Monk
Arrows Krigs Helare Tornado Prince Monk
Arrows Tornado Baby Drake
Tornado Arrows Baby Drake
Arrows Krigs Helare Baby Drake Monk
Tornado Prince
Tornado Krigs Helare Prince
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake
Prince Krigs Helare
Arrows Tornado Baby Drake Prince
Prince
Tornado Monk Prince
Arrows Tornado Prince
Arrows Krigs Helare Tornado Baby Drake Prince
Arrows Tornado Baby Drake Krigs Helare
Tornado Prince
Arrows Krigs Helare Baby Drake Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Krigs Helare Prince
Arrows Krigs Helare Baby Drake Prince Monk
Krigs Helare Prince
Prince Krigs Helare Tornado Monk
Krigs Helare Prince
Arrows Tornado Baby Drake Monk
Prince Krigs Helare
Krigs Helare Prince
Tornado Baby Drake Prince Monk
Prince
Monk Arrows Tornado Prince
Prince
Baby Drake
Krigs Helare Tornado Baby Drake Prince Monk
Arrows Krigs Helare Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake Monk
Arrows Monk Tornado Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Prince
Arrows Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake Monk
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Monk Tornado
Tornado Prince
Monk Arrows Tornado Prince
Monk Arrows Tornado Baby Drake
Baby Drake
Arrows Baby Drake Monk
Arrows Baby Drake Prince
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Monk Arrows Tornado
Arrows Baby Drake Prince Monk
Arrows Tornado Baby Drake Monk
Baby Drake Prince Monk
Arrows Tornado
Tornado Prince Monk
Arrows Baby Drake Monk
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake Monk
Arrows Tornado Baby Drake Prince Monk
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows Tornado Baby Drake
Arrows
Arrows Monk
Prince
Arrows Monk
Prince
Arrows Tornado Baby Drake Monk
Arrows
Baby Drake Prince
Arrows Baby Drake
Monk Arrows Tornado
Prince
Tornado Baby Drake
Tornado
Tornado Baby Drake Prince Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux