Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
Giant snöboll
Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake
Zap
Goblin Gang Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Goblin Gang Wizard Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
The Log
Goblin Gang Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skelett Armé
Arrows
Goblin Gang Skelett Armé
Kunglig Leverans
Goblin Gang Wizard Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett Sparky
Fireball
Goblin Gang Wizard Skelett Armé Baby Drake Sparky
Gift
Goblin Gang Wizard Skelett Armé Sparky
Blixt
Wizard Baby Drake Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Baby Drake Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Baby Drake Electro Giant Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake Wizard Jätte Skelett Sparky Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Arrows Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Sparky Jätte Skelett
Goblin Gang
Baby Drake Jätte Skelett Sparky
Wizard
Jätte Skelett Sparky
Skelett Armé
Sparky
Baby Drake
Goblin Gang Jätte Skelett Electro Giant Sparky
Jätte Skelett
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Drake Sparky
Electro Giant
Baby Drake Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Wizard Skelett Armé Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant

Försvar Synergier 0 10

Arrows
Jätte Skelett Sparky
Goblin Gang
Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
Wizard
Skelett Armé Jätte Skelett
Skelett Armé
Goblin Gang Wizard Jätte Skelett Sparky
Baby Drake
Jätte Skelett
Jätte Skelett
Arrows Goblin Gang Wizard Skelett Armé Baby Drake
Electro Giant
Sparky
Arrows Goblin Gang Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Baby Drake Sparky
Skelett Armé Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Skelett Armé Sparky Jätte Skelett
Skelett Armé Sparky Goblin Gang
Arrows Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
Arrows Goblin Gang Skelett Armé Baby Drake
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Drake
Arrows Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant Sparky
Sparky Goblin Gang Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Arrows Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Drake
Skelett Armé Sparky Goblin Gang Wizard Jätte Skelett
Wizard Skelett Armé Sparky Arrows Goblin Gang Baby Drake
Skelett Armé Sparky Goblin Gang
Skelett Armé Goblin Gang Electro Giant Sparky
Wizard Sparky Arrows Goblin Gang Skelett Armé
Arrows Goblin Gang Wizard Skelett Armé Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Jätte Skelett
Sparky
Goblin Gang Wizard Skelett Armé Arrows Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Skelett Armé Jätte Skelett Electro Giant Sparky
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Drake
Goblin Gang Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Jätte Skelett Sparky
Jätte Skelett Goblin Gang Skelett Armé Sparky
Arrows Wizard Electro Giant Goblin Gang Baby Drake
Goblin Gang Skelett Armé Sparky Jätte Skelett
Jätte Skelett Skelett Armé Sparky
Jätte Skelett Skelett Armé Baby Drake Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Sparky
Jätte Skelett Sparky
Skelett Armé Arrows Jätte Skelett Electro Giant
Skelett Armé Jätte Skelett Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Giant Sparky
Goblin Gang Skelett Armé Electro Giant Sparky Baby Drake Jätte Skelett
Arrows Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant Sparky

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake Jätte Skelett Sparky
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Jätte Skelett Sparky
Arrows Jätte Skelett Sparky
Wizard Arrows Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Electro Giant Baby Drake
Arrows Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Wizard
Goblin Gang Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Baby Drake
Baby Drake Sparky
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Baby Drake Electro Giant
Baby Drake Jätte Skelett Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Baby Drake
Arrows Electro Giant Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Baby Drake Electro Giant Sparky
Wizard Electro Giant
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Jätte Skelett Sparky
Arrows Wizard Sparky
Goblin Gang Skelett Armé
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows
Goblin Gang Wizard Baby Drake Sparky
Arrows Wizard Baby Drake
Arrows Jätte Skelett Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Goblin Gang Baby Drake Jätte Skelett Sparky
Baby Drake Jätte Skelett Electro Giant Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux