Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Barbar hydda

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Barbar hydda Elektro Drake Bowler Ice Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Elektro Drake
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Barbar hydda Skelett Armé Ice Wizard
The Log
Barbar hydda Skelett Armé
Earthquake
Barbar hydda Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Skelett Armé Elektro Drake Bowler Ice Wizard
Fireball
Barbar hydda Skelett Armé Elektro Drake Bowler Ice Wizard
Gift
Barbar hydda Skelett Armé Elektro Drake Ice Wizard
Blixt
Barbar hydda Elektro Drake Bowler Ice Wizard
Rocket
Barbar hydda Elektro Drake Bowler

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Elektro Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Elektro Drake Bowler Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Skelett Armé Bowler Ice Wizard Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Skelett Armé Ice Wizard Fireball Elektro Drake Bowler Barbar hydda Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Arrows Skelett Armé Ice Wizard Fireball

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Fireball Barbar hydda Bowler Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Barbar hydda
Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Skelett Armé
Elektro Drake
Barbar hydda Bowler Ice Wizard Mega Knight
Bowler
Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Ice Wizard
Barbar hydda Elektro Drake Bowler
Mega Knight
Arrows Fireball Elektro Drake

Försvar Synergier 1 16

Arrows
Mega Knight Fireball Barbar hydda Bowler Ice Wizard
Fireball
Arrows Barbar hydda Ice Wizard Mega Knight
Barbar hydda
Arrows Fireball Skelett Armé Elektro Drake Ice Wizard
Skelett Armé
Barbar hydda Elektro Drake Ice Wizard
Elektro Drake
Barbar hydda Skelett Armé Bowler Ice Wizard
Bowler
Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Fireball Barbar hydda Skelett Armé Elektro Drake Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar hydda Bowler Fireball Elektro Drake
Barbar hydda Skelett Armé Elektro Drake Ice Wizard Mega Knight
Barbar hydda Skelett Armé Bowler Mega Knight Elektro Drake Ice Wizard
Barbar hydda Skelett Armé Elektro Drake Bowler Ice Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Skelett Armé Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Skelett Armé Bowler Elektro Drake Ice Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Barbar hydda Elektro Drake Ice Wizard
Barbar hydda Bowler Arrows Fireball Elektro Drake Mega Knight
Barbar hydda Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Bowler Ice Wizard Mega Knight
Skelett Armé Ice Wizard Arrows Fireball Elektro Drake Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Barbar hydda Elektro Drake Ice Wizard
Barbar hydda Skelett Armé Bowler Mega Knight Fireball Elektro Drake Ice Wizard
Fireball Barbar hydda Skelett Armé Bowler Mega Knight Arrows Elektro Drake
Barbar hydda Skelett Armé Mega Knight
Barbar hydda Skelett Armé Fireball Bowler Mega Knight
Barbar hydda Mega Knight Arrows Fireball Skelett Armé Elektro Drake Bowler
Arrows Fireball Mega Knight Barbar hydda Skelett Armé Elektro Drake Bowler Ice Wizard
Arrows Fireball Barbar hydda Elektro Drake Bowler Ice Wizard Mega Knight
Barbar hydda
Skelett Armé Bowler Mega Knight Arrows Fireball Elektro Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar hydda Skelett Armé Mega Knight Fireball Bowler
Fireball Arrows Elektro Drake Bowler Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Barbar hydda Elektro Drake Bowler
Skelett Armé Bowler Mega Knight Fireball Barbar hydda
Barbar hydda Skelett Armé Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Elektro Drake Ice Wizard
Skelett Armé Fireball Barbar hydda Bowler Ice Wizard
Mega Knight Barbar hydda Skelett Armé
Elektro Drake Mega Knight Fireball Barbar hydda Skelett Armé
Barbar hydda Skelett Armé
Mega Knight Elektro Drake Bowler
Skelett Armé Mega Knight Arrows Fireball Bowler
Skelett Armé Bowler Mega Knight Fireball Barbar hydda
Fireball Barbar hydda Skelett Armé Elektro Drake Bowler Mega Knight
Skelett Armé Elektro Drake Fireball Barbar hydda Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Fireball Barbar hydda Elektro Drake Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows Barbar hydda Elektro Drake
Arrows Fireball Elektro Drake Bowler Ice Wizard
Arrows Fireball Barbar hydda Elektro Drake
Arrows Fireball Barbar hydda
Fireball Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Bowler
Arrows Fireball Barbar hydda Elektro Drake Bowler Ice Wizard
Arrows Fireball Elektro Drake
Fireball Elektro Drake Bowler
Arrows Fireball Elektro Drake Bowler
Fireball Arrows Elektro Drake
Fireball Barbar hydda Bowler
Arrows Fireball Elektro Drake
Arrows Fireball Barbar hydda
Arrows Fireball Barbar hydda Elektro Drake Bowler
Arrows Fireball Barbar hydda Elektro Drake Bowler Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Elektro Drake Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Elektro Drake Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball Barbar hydda Elektro Drake
Arrows Fireball Elektro Drake Bowler Ice Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Elektro Drake Bowler Ice Wizard
Fireball Arrows Elektro Drake Bowler Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Elektro Drake Ice Wizard
Elektro Drake Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball Elektro Drake Mega Knight
Arrows Fireball Elektro Drake
Mega Knight
Arrows Fireball Bowler
Fireball Barbar hydda Skelett Armé Elektro Drake
Fireball Arrows Elektro Drake Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Elektro Drake Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Elektro Drake Bowler
Arrows Fireball
Elektro Drake Mega Knight
Elektro Drake Fireball Bowler
Fireball Elektro Drake
Elektro Drake Fireball Bowler Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux