Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Electro Wizard Inferno Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Golem Electro Wizard Inferno Drake Night Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Inferno Drake Night Witch
Giant snöboll
Bats Inferno Drake Night Witch
Zap
Bats Inferno Drake Night Witch
Barbar Tunna
Electro Wizard Night Witch
The Log
Earthquake
Arrows
Bats Night Witch
Kunglig Leverans
Bats Electro Wizard Inferno Drake Night Witch
Fireball
Electro Wizard Inferno Drake Night Witch
Gift
Bats Electro Wizard Night Witch
Blixt
Electro Wizard Inferno Drake Night Witch
Rocket
Inferno Drake Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Golem Inferno Drake Night Witch Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Fireball Inferno Drake Night Witch Electro Wizard Mega Knight Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Zap Fireball Inferno Drake

Attack Synergier 6 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Golem Inferno Drake Zap
Fireball
Golem Zap Mega Knight Electro Wizard
Golem
Fireball Night Witch Bats Zap Electro Wizard
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Drake Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
Night Witch
Golem Mega Knight Zap
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Golem Mega Knight Night Witch
Electro Wizard
Zap Fireball Golem Mega Knight

Försvar Synergier 3 13

Bats
Inferno Drake Mega Knight Zap Electro Wizard
Fireball
Zap Mega Knight Electro Wizard
Golem
Inferno Drake
Bats Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Bats Fireball Inferno Drake Night Witch Electro Wizard
Night Witch
Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Mega Knight Electro Wizard Bats Inferno Drake Night Witch
Electro Wizard
Zap Bats Fireball Inferno Drake Mega Knight Night Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Zap Electro Wizard
Inferno Drake Bats Mega Knight Night Witch Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Inferno Drake Night Witch Electro Wizard
Inferno Drake Night Witch Bats Mega Knight Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Mega Knight Night Witch Zap Electro Wizard
Bats Inferno Drake Electro Wizard Fireball Night Witch Zap
Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard
Inferno Drake Night Witch
Mega Knight Night Witch Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball Mega Knight Night Witch Zap
Inferno Drake Bats Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
Mega Knight Night Witch Bats Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Night Witch Zap Electro Wizard
Inferno Drake Mega Knight Electro Wizard
Fireball Inferno Drake Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Night Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Night Witch Zap Electro Wizard
Zap Bats Fireball Inferno Drake Mega Knight Electro Wizard
Inferno Drake Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Night Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight Zap
Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
Inferno Drake Mega Knight Night Witch
Fireball Bats Zap Electro Wizard
Bats Fireball Night Witch Electro Wizard
Mega Knight Inferno Drake
Mega Knight Zap Electro Wizard Bats Fireball Inferno Drake
Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball Zap Electro Wizard
Mega Knight Fireball Night Witch
Fireball Mega Knight
Electro Wizard Bats Fireball Inferno Drake Night Witch Zap
Bats Mega Knight Fireball Inferno Drake Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight Zap
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Night Witch Electro Wizard
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Night Witch
Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap
Fireball Mega Knight Night Witch
Fireball
Fireball Zap
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Night Witch Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Mega Knight Night Witch Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball Night Witch
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Knight Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux