Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Archers Infernotorn Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Archers Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Archers Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Archers Hog Rider Skelett Armé
Zap
Bats Archers Infernotorn Skelett Armé
Barbar Tunna
Archers Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Archers Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Archers Hog Rider Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Bats Archers Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Archers Hog Rider Skelett Armé Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
Gift
Bats Archers Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Infernotorn Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Infernotorn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Infernotorn Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap The Log Archers Skelett Armé Hog Rider Electro Wizard Infernotorn

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Zap The Log Archers

Attack Synergier 4 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats Archers The Log
Archers
Zap Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap The Log Archers Electro Wizard
Infernotorn
Skelett Armé
The Log
Hog Rider Zap
Electro Wizard
Zap Hog Rider

Försvar Synergier 4 15

Bats
Zap Infernotorn The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Archers Infernotorn Skelett Armé The Log
Archers
Zap Infernotorn Skelett Armé The Log Electro Wizard
Hog Rider
Infernotorn
Skelett Armé The Log Electro Wizard Bats Zap Archers
Skelett Armé
Infernotorn Zap Archers The Log Electro Wizard
The Log
Infernotorn Bats Zap Archers Skelett Armé Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Infernotorn Bats Archers Skelett Armé The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Infernotorn The Log Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Bats Zap The Log Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Bats Archers Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Bats Electro Wizard
Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Bats Zap Archers Electro Wizard
Bats Infernotorn Electro Wizard Zap Archers
Zap Infernotorn The Log Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé
Skelett Armé Archers Infernotorn Electro Wizard
Bats Archers Skelett Armé Electro Wizard Zap The Log
Infernotorn Bats Zap Archers Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Bats Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Bats Zap The Log Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Bats Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
Bats Zap Archers Skelett Armé The Log Electro Wizard
Zap The Log Bats Archers Electro Wizard
Infernotorn Electro Wizard
Skelett Armé Bats Archers The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Archers Infernotorn Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers The Log
Skelett Armé Bats Zap Infernotorn The Log Electro Wizard
Skelett Armé Bats Zap Infernotorn The Log Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé
Bats Zap Archers Electro Wizard
Skelett Armé Bats Archers Infernotorn Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé
Zap Electro Wizard Bats Infernotorn Skelett Armé The Log
Infernotorn Skelett Armé
Bats Infernotorn
Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Infernotorn
Archers Skelett Armé
Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard Bats Zap Archers The Log
Bats Zap Archers Infernotorn The Log Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log
Bats Zap
Archers The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap Archers
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Bats
Zap Archers The Log Electro Wizard
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Bats Archers Skelett Armé
Zap Archers Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux