Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Kunglig Jätte Elixir Golem Magic Archer Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Elixir Golem

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Elixir Golem Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Kunglig Jätte Elixir Golem Skelett Armé Sparky
Giant snöboll
Bats Skelett Armé
Zap
Bats Kunglig Jätte Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Elixir Golem Skelett Armé Magic Archer Sparky
The Log
Kunglig Jätte Elixir Golem Skelett Armé Sparky
Earthquake
Elixir Golem Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Elixir Golem Skelett Armé Magic Archer Sparky
Fireball
Elixir Golem Skelett Armé Magic Archer Sparky
Gift
Bats Elixir Golem Skelett Armé Magic Archer Sparky
Blixt
Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Magic Archer Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Elixir Golem Rage Skelett Armé Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage Arrows Elixir Golem Skelett Armé Magic Archer Kunglig Jätte Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Rage Arrows Elixir Golem

Attack Synergier 5 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Kunglig Jätte Elixir Golem Rage Sparky
Arrows
Kunglig Jätte Sparky Elixir Golem
Kunglig Jätte
Bats Arrows Magic Archer Sparky
Elixir Golem
Rage Bats Arrows Magic Archer Sparky
Rage
Elixir Golem Sparky Bats
Skelett Armé
Sparky
Magic Archer
Kunglig Jätte Elixir Golem
Sparky
Arrows Rage Bats Kunglig Jätte Elixir Golem Skelett Armé

Försvar Synergier 0 4

Bats
Sparky
Arrows
Sparky
Kunglig Jätte
Elixir Golem
Rage
Skelett Armé
Magic Archer Sparky
Magic Archer
Skelett Armé
Sparky
Bats Arrows Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Magic Archer Sparky
Skelett Armé Sparky Bats
Skelett Armé Sparky Bats
Skelett Armé Sparky Bats
Arrows Skelett Armé Sparky
Arrows Skelett Armé Bats Magic Archer
Bats Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Sparky Skelett Armé
Skelett Armé Sparky
Bats Skelett Armé Arrows Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Skelett Armé Sparky Bats
Skelett Armé Sparky Bats Arrows Magic Archer
Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Sparky
Sparky Bats Arrows Skelett Armé
Arrows Bats Skelett Armé Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Sparky
Skelett Armé Bats Arrows Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Sparky
Arrows Magic Archer
Skelett Armé Bats Sparky
Skelett Armé Bats Sparky
Skelett Armé Sparky
Arrows Bats Magic Archer
Skelett Armé Sparky Bats
Skelett Armé Sparky
Bats Skelett Armé Magic Archer Sparky
Skelett Armé Sparky
Bats Sparky
Skelett Armé Arrows
Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Magic Archer Sparky
Skelett Armé Sparky Bats Magic Archer
Bats Arrows Magic Archer Sparky
Arrows
Skelett Armé Sparky

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Arrows Sparky
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Bats Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
Arrows
Bats Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
Magic Archer Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Bats Arrows Magic Archer Sparky
Bats
Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Sparky
Arrows Magic Archer Sparky
Bats Skelett Armé Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Magic Archer Sparky
Arrows Magic Archer
Arrows Sparky
Sparky
Bats Magic Archer Sparky
Bats Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux