Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Tre Musketörer Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Battle Ram Tre Musketörer Hunter Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Tre Musketörer

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Battle Ram Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Battle Ram

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Tre Musketörer
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Battle Ram Tre Musketörer
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Tre Musketörer
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Battle Ram Tre Musketörer Hunter
The Log
Goblin Gang Battle Ram Tre Musketörer Hunter
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Kunglig Leverans
Bats Knight Goblin Gang Battle Ram Tre Musketörer Hunter
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Tre Musketörer Hunter
Gift
Bats Goblin Gang Tre Musketörer Hunter
Blixt
Knight Battle Ram Tre Musketörer Hunter
Rocket
Tre Musketörer Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Hunter The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Battle Ram

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Tre Musketörer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Knight Goblin Gang Battle Ram Hunter Golden Knight Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats The Log Knight Goblin Gang

Attack Synergier 5 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Battle Ram
Knight
Bats Goblin Gang Battle Ram Tre Musketörer Hunter The Log
Goblin Gang
Knight Battle Ram Tre Musketörer
Battle Ram
Knight The Log Bats Goblin Gang Tre Musketörer Hunter Golden Knight
Tre Musketörer
Knight Goblin Gang Battle Ram The Log Golden Knight
Hunter
Knight Battle Ram
The Log
Battle Ram Knight Tre Musketörer
Golden Knight
Battle Ram Tre Musketörer

Försvar Synergier 3 10

Bats
Knight Hunter The Log Golden Knight
Knight
Bats Goblin Gang Hunter Tre Musketörer The Log
Goblin Gang
Knight The Log
Battle Ram
Tre Musketörer
Knight The Log
Hunter
Knight Bats The Log Golden Knight
The Log
Bats Knight Goblin Gang Tre Musketörer Hunter Golden Knight
Golden Knight
Bats Hunter The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight The Log Golden Knight
Hunter Bats Knight Goblin Gang Tre Musketörer The Log
Goblin Gang Tre Musketörer Hunter Bats Knight
Tre Musketörer Hunter Bats Knight Goblin Gang
The Log
Goblin Gang The Log Bats Hunter
Bats Tre Musketörer Hunter Goblin Gang
The Log Golden Knight
Tre Musketörer Hunter Goblin Gang
Knight Goblin Gang Hunter
Bats Goblin Gang Knight Hunter The Log
Tre Musketörer Hunter Bats Goblin Gang
Hunter Bats Knight Goblin Gang Tre Musketörer The Log
Tre Musketörer Bats Goblin Gang Hunter The Log Golden Knight
Knight Goblin Gang Tre Musketörer Hunter
Goblin Gang Tre Musketörer Hunter The Log
Tre Musketörer Bats Knight Goblin Gang Hunter
Bats Knight Goblin Gang Tre Musketörer Hunter The Log Golden Knight
Hunter The Log Bats Knight
Tre Musketörer Hunter
Goblin Gang Bats Knight Hunter The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Hunter The Log
Goblin Gang Bats Knight Hunter The Log Golden Knight
Goblin Gang Hunter Bats Knight The Log
Knight Goblin Gang Tre Musketörer Hunter
Bats Goblin Gang Tre Musketörer Hunter
Goblin Gang Bats Knight Hunter
Knight Hunter
Bats Knight The Log
Goblin Gang Tre Musketörer
Bats Knight Hunter Golden Knight
The Log
Knight Goblin Gang Tre Musketörer Hunter Golden Knight
Tre Musketörer
Goblin Gang Bats Knight Tre Musketörer Hunter The Log Golden Knight
Bats Hunter The Log Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
The Log
Knight The Log
The Log
Bats Hunter
The Log
The Log Hunter
The Log Golden Knight
Bats Goblin Gang Tre Musketörer
Knight The Log Golden Knight
Knight Tre Musketörer Hunter The Log Golden Knight
The Log
Tre Musketörer Hunter The Log Golden Knight
Tre Musketörer The Log
Tre Musketörer
Bats
Tre Musketörer Hunter The Log
The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
The Log Hunter
The Log Hunter Golden Knight
The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Bats Hunter
Bats
Hunter The Log
The Log
Bats Goblin Gang
Tre Musketörer Hunter
The Log
Knight Goblin Gang Tre Musketörer Hunter
The Log
Tre Musketörer
Bats Goblin Gang The Log Golden Knight
Bats
The Log Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux