Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Hunter Balloon Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Balloon Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Balloon
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Balloon
Zap
Bats Infernotorn Skelett Armé Balloon
Barbar Tunna
Knight Infernotorn Skelett Armé Hunter
The Log
Skelett Armé Hunter
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Knight Skelett Armé Hunter Balloon
Fireball
Infernotorn Skelett Armé Hunter Balloon
Gift
Bats Infernotorn Skelett Armé Hunter Balloon
Blixt
Knight Infernotorn Hunter Balloon
Rocket
Infernotorn Hunter Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Hunter Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Knight Infernotorn Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Knight Skelett Armé Hunter Infernotorn Balloon Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Arrows Knight Skelett Armé

Attack Synergier 5 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Balloon Mega Knight
Arrows
Balloon Knight Mega Knight
Knight
Bats Balloon Arrows Hunter
Infernotorn
Skelett Armé
Hunter
Knight Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Knight Hunter Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Hunter Balloon

Försvar Synergier 5 8

Bats
Knight Infernotorn Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Infernotorn
Knight
Bats Infernotorn Hunter Arrows Skelett Armé
Infernotorn
Knight Skelett Armé Bats Arrows Mega Knight
Skelett Armé
Infernotorn Knight
Hunter
Knight Bats Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Arrows Bats Infernotorn Hunter

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Infernotorn
Infernotorn Skelett Armé Hunter Bats Knight Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Hunter Mega Knight Bats Knight
Infernotorn Skelett Armé Hunter Bats Knight Mega Knight
Arrows Skelett Armé Mega Knight
Arrows Skelett Armé Bats Hunter Mega Knight
Bats Infernotorn Hunter Arrows
Arrows Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Hunter Skelett Armé
Knight Skelett Armé Infernotorn Hunter Mega Knight
Bats Skelett Armé Arrows Knight Hunter Mega Knight
Arrows Infernotorn Hunter Bats
Infernotorn Skelett Armé Hunter Mega Knight Bats Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Hunter
Infernotorn Skelett Armé Knight Hunter Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Infernotorn Skelett Armé Hunter
Arrows Mega Knight Bats Knight Skelett Armé Hunter
Arrows Hunter Bats Knight Mega Knight
Infernotorn Hunter
Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Knight Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Mega Knight Infernotorn
Arrows Knight Hunter Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Knight Infernotorn Hunter
Skelett Armé Hunter Mega Knight Bats Knight Infernotorn
Infernotorn Knight Skelett Armé Hunter Mega Knight
Arrows Bats Hunter
Skelett Armé Bats Knight Infernotorn Hunter
Infernotorn Mega Knight Knight Skelett Armé Hunter
Mega Knight Bats Knight Infernotorn Skelett Armé
Infernotorn Skelett Armé
Mega Knight Bats Knight Infernotorn Hunter
Skelett Armé Mega Knight Arrows
Skelett Armé Mega Knight Knight Infernotorn Hunter
Skelett Armé Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Bats Knight Hunter
Bats Arrows Mega Knight Infernotorn Hunter

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Hunter
Arrows
Arrows Hunter
Arrows
Bats
Arrows Knight
Arrows
Knight Hunter
Arrows
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Hunter
Bats
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Skelett Armé
Arrows Hunter
Arrows
Knight Hunter Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux