Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Хорошо
Защита
Хорошо
Синергия
Средне
Универсальность
Хорошо
Счет F2P
Хорошо

1 проблем(ы) 3 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет массового урона по земле!

У тебя нет юнита с массовым уроном по земле. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Гоблины-копейщики Миньоны Тесла Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Тесла

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Гоблины-копейщики Тесла Королевский гигант Ведьма

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Королевский гигант Королевские кабаны

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Ярость

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Королевский гигант Королевские кабаны

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Гоблины-копейщики Королевский гигант Королевские кабаны

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Королевские кабаны

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Гоблины-копейщики Миньоны Королевский гигант Королевские кабаны
Гигантский снежок
Гоблины-копейщики Миньоны Королевские кабаны Ведьма
Разряд
Гоблины-копейщики Миньоны Королевский гигант Королевские кабаны Ведьма
Варварская бочка
Гоблины-копейщики Тесла Королевские кабаны Ведьма
Бревно
Гоблины-копейщики Королевский гигант Королевские кабаны Ведьма
Землетрясение
Гоблины-копейщики Тесла Королевские кабаны Ведьма
Стрелы
Гоблины-копейщики Миньоны Королевские кабаны Ведьма
Королевская почта
Гоблины-копейщики Миньоны Королевские кабаны Ведьма
Огненный шар
Миньоны Тесла Королевские кабаны Ведьма
Яд
Гоблины-копейщики Миньоны Королевские кабаны Ведьма
Молния
Тесла Ведьма
Ракета
Королевские кабаны Ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Нет

Информация для глобала

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Гоблины-копейщики Ярость

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Королевский гигант

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Миньоны Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Гоблины-копейщики Ярость Миньоны Тесла Королевские кабаны Ведьма Королевский гигант

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

7 Зеркало Гоблины-копейщики Ярость Миньоны

Синергия в атаке 3 5

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Гоблины-копейщики
Королевский гигант Королевские кабаны
Миньоны
Королевский гигант Ярость Королевские кабаны
Тесла
Королевский гигант
Миньоны Гоблины-копейщики Зеркало Ведьма
Королевские кабаны
Гоблины-копейщики Миньоны
Зеркало
Королевский гигант
Ярость
Миньоны Ведьма
Ведьма
Ярость Королевский гигант

Синергия в защите 2 2

Гоблины-копейщики
Тесла Миньоны
Миньоны
Гоблины-копейщики Тесла
Тесла
Гоблины-копейщики Зеркало Миньоны
Королевский гигант
Королевские кабаны
Зеркало
Тесла
Ярость
Ведьма

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Гоблины-копейщики Миньоны Тесла
Миньоны Тесла Ведьма
Тесла Ведьма Миньоны
Тесла Ведьма Миньоны
Гоблины-копейщики Миньоны Тесла
Миньоны Тесла Гоблины-копейщики Ведьма
Тесла
Тесла Ведьма Миньоны
Гоблины-копейщики Тесла
Миньоны Ведьма Гоблины-копейщики Тесла
Миньоны Тесла Гоблины-копейщики Ведьма
Тесла Миньоны Ведьма
Миньоны Тесла Ведьма
Тесла
Тесла
Тесла Миньоны Ведьма
Тесла Гоблины-копейщики Миньоны Ведьма
Ведьма Гоблины-копейщики Миньоны Тесла
Тесла
Гоблины-копейщики Миньоны Тесла Ведьма

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Гоблины-копейщики Тесла Ведьма
Тесла
Гоблины-копейщики Миньоны Ведьма
Тесла
Тесла Ведьма
Миньоны Тесла Ведьма
Гоблины-копейщики Миньоны Тесла Ведьма
Тесла
Гоблины-копейщики Миньоны Ведьма
Ведьма Тесла
Миньоны Тесла Ведьма
Тесла Ведьма
Тесла Ведьма
Тесла Ведьма Гоблины-копейщики Миньоны
Миньоны Тесла Ведьма

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Гоблины-копейщики Миньоны Ведьма
Ведьма
Миньоны
Миньоны
Гоблины-копейщики Ведьма
Миньоны
Ведьма
Миньоны
Ведьма
Ведьма
Ведьма
Ведьма
Ведьма
Миньоны Ведьма
Гоблины-копейщики Миньоны Ведьма
Ведьма
Миньоны Ведьма
Ведьма
Ведьма

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа