Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Плохой
Защита
Отлично!
Синергия
Плохой
Универсальность
Хорошо
Счет F2P
Средне

1 проблем(ы) 1 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Гоблины-копейщики Дракончик Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Пушка

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Дракончик Ведьма

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Гоблинская бочка

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Заморозка

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Гоблинская бочка

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Гоблинская бочка

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Гоблины-копейщики Дракончик

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Гоблинская бочка

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Гоблинская бочка
Гигантский снежок
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Гоблинская бочка Дракончик Ведьма
Разряд
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Гоблинская бочка Ведьма
Варварская бочка
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Гоблинская бочка Ведьма
Бревно
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Гоблинская бочка Ведьма
Землетрясение
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Гоблинская бочка Ведьма
Стрелы
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Гоблинская бочка Ведьма
Королевская почта
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Гоблинская бочка Дракончик Ведьма
Огненный шар
Подрывник Пушка Гоблинская бочка Дракончик Ведьма
Яд
Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Ведьма
Молния
Пушка Дракончик Ведьма
Ракета
Ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Дракончик Заморозка Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Подрывник Дракончик Заморозка

Информация для глобала

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Гоблины-копейщики Дракончик Заморозка

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Гоблинская бочка

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Гоблинская бочка Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Средне

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Гоблинская бочка Дракончик Заморозка Ведьма

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

8 Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка

Синергия в атаке 1 4

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Гоблины-копейщики
Гоблинская бочка Дракончик
Подрывник
Дракончик
Пушка
Гоблинская бочка
Гоблины-копейщики Дракончик
Дракончик
Гоблины-копейщики Подрывник Гоблинская бочка Ведьма
Заморозка
Ведьма
Дракончик

Синергия в защите 1 10

Скелеты
Пушка Гоблины-копейщики Подрывник Дракончик Ведьма
Гоблины-копейщики
Скелеты Пушка Дракончик
Подрывник
Скелеты Пушка
Пушка
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Дракончик Ведьма
Гоблинская бочка
Дракончик
Скелеты Гоблины-копейщики Пушка Ведьма
Заморозка
Ведьма
Скелеты Пушка Дракончик

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Дракончик
Скелеты Подрывник Пушка Ведьма
Пушка Ведьма Скелеты Подрывник Заморозка
Пушка Ведьма Скелеты Подрывник
Подрывник
Заморозка Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Дракончик
Гоблины-копейщики Пушка Дракончик Заморозка Ведьма
Пушка Дракончик
Пушка Ведьма Скелеты
Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка
Ведьма Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Пушка Дракончик Заморозка
Гоблины-копейщики Дракончик Ведьма
Пушка Скелеты Подрывник Заморозка Ведьма
Подрывник Пушка Дракончик Заморозка Ведьма
Пушка
Пушка Заморозка
Скелеты Подрывник Пушка Ведьма
Пушка Гоблины-копейщики Подрывник Дракончик Ведьма
Дракончик Заморозка Ведьма Гоблины-копейщики Подрывник Пушка
Пушка
Подрывник Гоблины-копейщики Пушка Дракончик Ведьма

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты Гоблины-копейщики Ведьма
Подрывник Дракончик
Скелеты Гоблины-копейщики Ведьма
Скелеты Пушка Ведьма
Скелеты Дракончик Заморозка Ведьма
Скелеты Гоблины-копейщики Ведьма
Заморозка Скелеты Гоблины-копейщики Дракончик Ведьма
Ведьма Скелеты Пушка
Ведьма
Скелеты Пушка Ведьма
Подрывник Пушка Дракончик Ведьма
Ведьма Скелеты Гоблины-копейщики Подрывник Дракончик Заморозка
Подрывник Пушка Дракончик Заморозка Ведьма
Пушка

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Дракончик Заморозка
Дракончик
Дракончик
Заморозка
Подрывник Дракончик
Гоблины-копейщики Дракончик Заморозка Ведьма
Подрывник Дракончик Ведьма
Дракончик Заморозка
Дракончик
Дракончик
Дракончик Заморозка
Дракончик
Гоблины-копейщики Подрывник Дракончик Ведьма
Дракончик
Заморозка
Подрывник
Подрывник Дракончик
Подрывник Дракончик Ведьма
Дракончик
Дракончик
Заморозка Подрывник Дракончик Ведьма
Ведьма
Дракончик Ведьма
Дракончик Ведьма
Дракончик
Дракончик Ведьма
Заморозка Ведьма
Подрывник
Заморозка
Гоблины-копейщики Заморозка Ведьма
Дракончик Ведьма
Заморозка
Дракончик
Подрывник Дракончик
Дракончик Заморозка Ведьма
Ведьма
Дракончик Заморозка Ведьма

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа