Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Плохой
Защита
Хорошо
Синергия
Плохой
Универсальность
Плохой
Счет F2P
Хорошо

3 проблем(ы) 3 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Недостаточно надежных противовоздушных отрядов!

Нужно иметь больше одного надежного противовоздушного отряда в колоде. Одного могут убрать заклинанием, или ты его недавно только сыграл. Безопаснее иметь два или три таких отряда. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Рыцарь

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Стенобои

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Стенобои

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Огненный дух Рыцарь Дух исцеления Стенобои

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Стенобои Стражи
Гигантский снежок
Скелеты Огненный дух Стенобои Стражи
Разряд
Скелеты Огненный дух Стенобои Стражи
Варварская бочка
Скелеты Электрический дух Огненный дух Рыцарь Дух исцеления Стенобои Стражи
Бревно
Скелеты Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Стенобои Стражи
Землетрясение
Скелеты Стражи
Стрелы
Скелеты Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Стенобои Стражи
Королевская почта
Скелеты Электрический дух Огненный дух Рыцарь Дух исцеления Стенобои Стражи
Огненный шар
Стенобои
Яд
Стражи
Молния
Рыцарь
Ракета

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Огненный дух

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Огненный дух

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Огненный дух Рыцарь Дух исцеления Стражи

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Дух исцеления

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух Дух исцеления Стенобои Рыцарь Стражи

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

3 Зеркало Скелеты Электрический дух Огненный дух

Синергия в атаке 1 6

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Электрический дух
Стенобои
Огненный дух
Рыцарь Стенобои
Рыцарь
Стенобои Огненный дух Дух исцеления
Дух исцеления
Рыцарь Стражи
Зеркало
Стенобои
Стенобои
Рыцарь Электрический дух Огненный дух Зеркало
Стражи
Дух исцеления

Синергия в защите 1 3

Скелеты
Электрический дух Огненный дух Рыцарь
Электрический дух
Скелеты
Огненный дух
Рыцарь Скелеты
Рыцарь
Огненный дух Скелеты
Дух исцеления
Зеркало
Стенобои
Стражи

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Рыцарь
Скелеты Рыцарь
Скелеты Огненный дух Рыцарь
Скелеты Рыцарь Стражи
Скелеты Электрический дух Огненный дух Стражи
Электрический дух Огненный дух
Электрический дух
Скелеты
Рыцарь Стражи Скелеты Огненный дух
Стражи Скелеты Электрический дух Рыцарь
Скелеты Огненный дух Рыцарь Стражи
Огненный дух Электрический дух Стражи
Рыцарь
Скелеты Рыцарь
Огненный дух Электрический дух Рыцарь Стражи
Электрический дух Огненный дух Рыцарь Стражи
Электрический дух Огненный дух Рыцарь Стражи

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Рыцарь Стражи Скелеты
Рыцарь
Стражи Скелеты Рыцарь
Стражи Рыцарь
Скелеты Рыцарь Стражи
Огненный дух Скелеты Электрический дух
Стражи Скелеты Рыцарь
Рыцарь
Скелеты Электрический дух Рыцарь
Скелеты Стражи
Рыцарь Стражи
Стражи
Скелеты Рыцарь Стражи
Стражи Скелеты Электрический дух Рыцарь
Электрический дух

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Рыцарь Стражи
Рыцарь Стражи
Огненный дух
Электрический дух Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух
Огненный дух Стражи
Рыцарь
Огненный дух
Огненный дух Рыцарь
Огненный дух
Огненный дух
Электрический дух Огненный дух
Огненный дух
Электрический дух Стражи
Электрический дух
Электрический дух Огненный дух Стражи
Огненный дух
Рыцарь
Электрический дух Стражи

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа