Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Божественно!
Защита
Хорошо
Синергия
Божественно!
Универсальность
Божественно!
Счет F2P
Средне

1 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Три мушкетера Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Подрывник Гигант Три мушкетера Ведьма

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Гигант Три мушкетера Шахтер

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Огненный шар Ярость

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Гигант Шахтер

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Огненный шар Шахтер

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Дух исцеления Гигант

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Шахтер

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Подрывник Гигант Три мушкетера Шахтер
Гигантский снежок
Подрывник Три мушкетера Ведьма Шахтер
Разряд
Подрывник Три мушкетера Ведьма
Варварская бочка
Подрывник Дух исцеления Три мушкетера Ведьма
Бревно
Подрывник Дух исцеления Три мушкетера Ведьма
Землетрясение
Подрывник Ведьма
Стрелы
Подрывник Дух исцеления Ведьма
Королевская почта
Подрывник Дух исцеления Три мушкетера Ведьма Шахтер
Огненный шар
Подрывник Три мушкетера Ведьма
Яд
Подрывник Три мушкетера Ведьма
Молния
Три мушкетера Ведьма
Ракета
Три мушкетера Ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Огненный шар Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Подрывник Огненный шар

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Дух исцеления Ярость Шахтер

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Огненный шар

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Дух исцеления Огненный шар Три мушкетера Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Средне

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Дух исцеления Подрывник Ярость Шахтер Огненный шар Гигант Ведьма Три мушкетера

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

8 Дух исцеления Подрывник Ярость Шахтер

Синергия в атаке 4 12

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Подрывник
Гигант Дух исцеления Шахтер
Дух исцеления
Подрывник Гигант Три мушкетера Ведьма
Огненный шар
Гигант Шахтер
Гигант
Подрывник Ярость Шахтер Дух исцеления Огненный шар Три мушкетера Ведьма
Три мушкетера
Дух исцеления Гигант Ярость Шахтер
Ярость
Гигант Ведьма Три мушкетера
Ведьма
Ярость Дух исцеления Гигант Шахтер
Шахтер
Гигант Подрывник Огненный шар Три мушкетера Ведьма

Синергия в защите 0 2

Подрывник
Шахтер
Дух исцеления
Огненный шар
Шахтер
Гигант
Три мушкетера
Ярость
Ведьма
Шахтер
Подрывник Огненный шар

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Подрывник Огненный шар
Подрывник Три мушкетера Ведьма
Три мушкетера Ведьма Подрывник
Три мушкетера Ведьма Подрывник
Подрывник Огненный шар
Огненный шар Подрывник
Три мушкетера Огненный шар Ведьма
Огненный шар
Три мушкетера Ведьма
Подрывник Шахтер
Ведьма Подрывник Огненный шар
Три мушкетера Огненный шар Ведьма
Подрывник Огненный шар Три мушкетера Ведьма
Подрывник Огненный шар Три мушкетера Ведьма
Три мушкетера
Огненный шар Три мушкетера
Три мушкетера Подрывник Огненный шар Ведьма
Огненный шар Подрывник Три мушкетера Ведьма
Ведьма Подрывник Огненный шар
Три мушкетера
Подрывник Огненный шар Ведьма

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Огненный шар Ведьма
Огненный шар Подрывник Шахтер
Ведьма
Огненный шар
Три мушкетера Ведьма
Огненный шар Три мушкетера Ведьма
Огненный шар Ведьма
Огненный шар Ведьма
Ведьма Три мушкетера
Ведьма
Огненный шар
Огненный шар Три мушкетера Ведьма
Подрывник Огненный шар Три мушкетера Ведьма
Ведьма Подрывник Огненный шар Три мушкетера
Подрывник Огненный шар Ведьма

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Огненный шар
Огненный шар Шахтер
Огненный шар Шахтер
Огненный шар
Подрывник Огненный шар
Огненный шар Ведьма
Подрывник Ведьма
Огненный шар
Огненный шар Шахтер
Огненный шар Три мушкетера
Шахтер Огненный шар
Огненный шар
Огненный шар Три мушкетера Шахтер
Огненный шар
Огненный шар
Подрывник Огненный шар Три мушкетера Ведьма
Огненный шар Три мушкетера
Огненный шар Три мушкетера
Подрывник
Подрывник Огненный шар Три мушкетера
Подрывник Огненный шар Ведьма Шахтер
Огненный шар
Огненный шар
Огненный шар
Подрывник Огненный шар Ведьма
Ведьма
Огненный шар Шахтер Ведьма
Огненный шар Ведьма Шахтер
Огненный шар Шахтер
Огненный шар Ведьма
Огненный шар Ведьма
Огненный шар
Подрывник Огненный шар Шахтер
Огненный шар
Огненный шар
Огненный шар Ведьма
Огненный шар Три мушкетера Ведьма
Огненный шар
Огненный шар Шахтер Три мушкетера
Подрывник Огненный шар
Огненный шар
Три мушкетера
Огненный шар Ведьма
Огненный шар Ведьма
Огненный шар Ведьма Шахтер

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа