Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Royal Ghost Inferno Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit Lumberjack
Minion Horde
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Witch
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Minion Horde Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Witch Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bandit Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Arrows Witch
Arrows Inferno Tower Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Witch Arrows Bandit Lumberjack
Arrows Minion Horde Inferno Tower Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Witch Bandit
Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Arrows Witch Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Witch Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Bandit Lumberjack Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Lumberjack
Arrows Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit
Inferno Tower Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Witch Bandit Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Arrows Minion Horde Witch Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch Bandit
Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Witch
Witch
Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076