Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Magic Archer
The Log
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer
Fireball
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Magic Archer
Poison
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Barbarians Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Elixir Golem Freeze Magic Archer Barbarians Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Dart Goblin Elixir Golem Freeze

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Dart Goblin
Elixir Golem Mirror Mega Knight
Elixir Golem
Dart Goblin Mirror Magic Archer
Inferno Tower
Mirror
Dart Goblin Elixir Golem Freeze Magic Archer
Freeze
Mirror
Magic Archer
Elixir Golem Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Dart Goblin
Inferno Tower Mirror Magic Archer Mega Knight
Elixir Golem
Inferno Tower
Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mirror
Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Mirror Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Mega Knight Dart Goblin Freeze
Barbarians Inferno Tower Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Freeze Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Freeze Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Magic Archer Mega Knight
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Freeze Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Mega Knight Freeze
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Freeze Magic Archer
Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Freeze Mega Knight
Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Freeze Barbarians Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Magic Archer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Barbarians
Freeze Mega Knight Barbarians Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Barbarians Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Dart Goblin Freeze Magic Archer
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Freeze
Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Barbarians
Freeze Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Freeze
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076