Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Tombstone Flying Machine Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Flying Machine Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Tombstone Flying Machine Hog Rider
Zap
Spear Goblins Tombstone Flying Machine Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Tombstone Bandit
The Log
Spear Goblins Tombstone Hog Rider Bandit
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Flying Machine Hog Rider Bandit
Fireball
Tombstone Flying Machine Hog Rider Bandit
Poison
Spear Goblins Tombstone Flying Machine
Lightning
Knight Tombstone Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Tombstone Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Tombstone Bandit Flying Machine Hog Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Tombstone Bandit

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Flying Machine Bandit Mega Knight
Knight
Spear Goblins Hog Rider Flying Machine
Tombstone
Flying Machine
Spear Goblins Knight Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Knight Lightning Flying Machine Bandit Mega Knight
Lightning
Hog Rider
Bandit
Spear Goblins Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Knight Tombstone Flying Machine Bandit Mega Knight
Knight
Spear Goblins Flying Machine
Tombstone
Spear Goblins Flying Machine
Flying Machine
Spear Goblins Knight Tombstone Bandit Mega Knight
Hog Rider
Lightning
Bandit
Spear Goblins Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Knight Tombstone Flying Machine
Knight Tombstone Flying Machine Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Tombstone Lightning Bandit
Knight Tombstone Bandit Mega Knight
Lightning Tombstone Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine Bandit Mega Knight
Lightning Spear Goblins Tombstone Flying Machine
Lightning Flying Machine Bandit Mega Knight
Tombstone
Knight Spear Goblins Bandit Mega Knight
Spear Goblins Knight Tombstone Flying Machine Bandit Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine
Tombstone Mega Knight Knight Flying Machine Lightning Bandit
Mega Knight Tombstone
Knight Tombstone Bandit Mega Knight
Lightning Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Tombstone
Tombstone Mega Knight Spear Goblins Knight Flying Machine Bandit
Spear Goblins Knight Tombstone Flying Machine Bandit Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Flying Machine Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins Tombstone Bandit
Bandit Knight Flying Machine Lightning Mega Knight
Tombstone Bandit Mega Knight Spear Goblins Knight Lightning
Lightning Mega Knight Knight Bandit
Knight Tombstone Bandit Mega Knight
Flying Machine
Spear Goblins Knight Tombstone Flying Machine Lightning Bandit
Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Spear Goblins Knight Tombstone Flying Machine Bandit
Tombstone
Mega Knight Knight Tombstone Flying Machine
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Knight Tombstone Bandit
Flying Machine Mega Knight
Tombstone Spear Goblins Knight Flying Machine Lightning
Mega Knight Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Lightning Flying Machine Bandit
Lightning Knight Flying Machine
Mega Knight
Spear Goblins Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning Bandit
Lightning
Lightning Knight Flying Machine Bandit
Lightning Flying Machine
Flying Machine Lightning Knight Bandit
Lightning Flying Machine Bandit
Lightning Flying Machine
Lightning Spear Goblins Flying Machine Bandit
Lightning Flying Machine Bandit Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine Bandit Mega Knight
Lightning Flying Machine Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine
Mega Knight
Flying Machine Lightning Bandit
Lightning Flying Machine Bandit Mega Knight
Lightning Bandit
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Bandit Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Spear Goblins Tombstone Flying Machine Bandit
Lightning Flying Machine
Lightning Knight Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Lightning
Lightning
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076