Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Giant Hunter Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Hunter
The Log
Goblin Gang Hunter
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hunter Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Hunter Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Flying Machine Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hunter Inferno Dragon Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Flying Machine Giant Hunter Golem
Goblin Gang
Valkyrie Giant Golem
Valkyrie
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Giant Hunter
Flying Machine
Giant Snowball Valkyrie Giant Golem
Giant
Hunter Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Hunter
Giant Giant Snowball Valkyrie Golem
Golem
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Hunter
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hunter Inferno Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Hunter
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Hunter
Giant
Hunter
Giant Snowball Valkyrie Flying Machine
Golem
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine
Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Hunter Giant Snowball Valkyrie Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Hunter
Giant Snowball Hunter Inferno Dragon Goblin Gang Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Hunter Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Flying Machine Hunter
Hunter Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine
Hunter Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Giant Snowball Goblin Gang Hunter
Inferno Dragon Goblin Gang Hunter
Giant Snowball Goblin Gang Hunter Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hunter
Giant Snowball Valkyrie Hunter Flying Machine Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Flying Machine Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hunter Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Hunter
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hunter
Valkyrie Hunter Inferno Dragon
Giant Snowball Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine Hunter
Giant Snowball Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Hunter
Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hunter Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball Flying Machine Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang
Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Hunter
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Giant Snowball Valkyrie Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Valkyrie Hunter
Inferno Dragon
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Hunter
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076