Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Dart Goblin Skeleton Army Goblin Cage Royal Hogs Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Rage Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Royal Hogs Wall Breakers Golem
Goblin Cage
Dart Goblin Royal Hogs Wall Breakers Golem
Royal Hogs
Dart Goblin Goblin Cage
Wall Breakers
Dart Goblin Goblin Cage
Rage
Elite Barbarians
Skeleton Army
Golem
Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w obronie 0 4

Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Hogs
Wall Breakers
Rage
Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Cage Skeleton Army Elite Barbarians
Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Cage Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Cage
Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Elite Barbarians Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076