Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Heal Spirit Battle Ram Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers
The Log
Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Minion Horde Heal Spirit
Royal Delivery
Minion Horde Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram Rocket Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Battle Ram Inferno Dragon Minion Horde Electro Dragon Rocket Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Heal Spirit Battle Ram Inferno Dragon Minion Horde

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Heal Spirit Battle Ram Golem
Heal Spirit
Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon
Battle Ram
Minion Horde Heal Spirit Three Musketeers
Rocket
Golem
Three Musketeers
Heal Spirit Battle Ram
Electro Dragon
Golem Heal Spirit Inferno Dragon
Golem
Electro Dragon Minion Horde Rocket
Inferno Dragon
Heal Spirit Electro Dragon

Synergie w obronie 0 1

Minion Horde
Heal Spirit
Battle Ram
Rocket
Three Musketeers
Electro Dragon
Inferno Dragon
Golem
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Three Musketeers Electro Dragon
Minion Horde Rocket Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon
Minion Horde Rocket Three Musketeers Inferno Dragon Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Minion Horde
Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon Electro Dragon
Minion Horde Rocket Three Musketeers Electro Dragon
Rocket Three Musketeers Minion Horde Electro Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Rocket Three Musketeers Inferno Dragon
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Minion Horde Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rocket Electro Dragon Inferno Dragon
Minion Horde Rocket Electro Dragon
Rocket Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Rocket Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Rocket Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Rocket Electro Dragon Inferno Dragon
Minion Horde Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Electro Dragon
Rocket
Rocket Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Minion Horde Rocket Three Musketeers Inferno Dragon
Minion Horde Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Minion Horde Electro Dragon
Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket Electro Dragon
Minion Horde
Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Rocket Minion Horde Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Three Musketeers
Minion Horde Rocket Electro Dragon
Rocket Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Minion Horde Rocket Three Musketeers Electro Dragon
Rocket Three Musketeers
Minion Horde Rocket
Rocket Three Musketeers Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde Electro Dragon
Electro Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket Electro Dragon
Rocket Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Rocket Electro Dragon
Rocket Three Musketeers Electro Dragon
Minion Horde Rocket Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Minion Horde Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076